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    剑星开发时差点夭折发不出工资 索尼及时出手救活项目

    来源:网络

       阅读:2961

       发布时间:2026-09-23 14:35:54

    [摘要] 据外媒报道,韩国开发商Shift Up在开发《剑星》(Stellar Blade)期间曾遭遇严重困境。公司多次被投资者拒绝,甚至有人建议直接放弃该项目。在最艰难的时刻,Shift Up账上资金仅够支付员工3个月工资。转折点出现在前PlayStation高管吉田修平看到早期原型之后。他力主推动Shift Up与索尼达成合作,为项目带来了生机。最终《剑星》成功发售,并成为Sh

    根据外媒消息,韩国游戏开发商Shift Up在制作《剑星》(Stellar Blade)的过程中,曾一度面临非常严峻的生存危机。

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    在项目推进期间,Shift Up屡次遭到投资方的回绝,甚至有人直接提议砍掉这个项目。最困难的时候,公司账户上的资金只够给员工发三个月的薪水。

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    事情的转机来自于前PlayStation高管吉田修平。他在看到游戏的早期原型后,积极推动Shift Up与索尼建立合作关系,这才让项目重新焕发生机。最终,《剑星》顺利上市,并成为Shift Up最具代表性的作品之一。

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    目前,Shift Up已经在着手开发续作《剑星:血雨》(Stellar Blade: BLOOD RAIN)。

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    关键词: 剑星 开发 差点 夭折 不出 工资 索尼 及时

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