宫本茂谈任天堂创新力:反思公司是否太保守
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宫本茂曾说过一句“最近,任天堂更像是一个保存协会”,这番话立刻把任天堂推到了舆论的中心。有人因此翻出了Switch 2发布至今的游戏阵容,指出除了那些熟悉的老角色,真正能带来新鲜感的新IP几乎不存在;不过也有人持不同意见,认为任天堂在硬件方面其实一直都没停下探索的脚步。
那么,任天堂的创新能力究竟是实实在在退步了,还是只不过换了个形式继续存在?
一部分人坚信任天堂的创意确实在枯竭,他们表示“最近没有什么新奇或让人兴奋的内容”“已经没创意了,只能靠重制和续作维持”“《喷射战士》是最后一个真正意义上的新IP,之后全都是衍生作品”;另一派则反驳说,“任天堂做的东西已经够激进了,还有哪家厂商会这么做?”“每当他们尝试实验性作品时,核心玩家就会激烈批评,所以老玩家的意见不能全听”;另外还有人把问题归咎于成本,“开发费用太高,导致冒险变得不现实”,以及“如果只招不玩游戏的人,那肯定不行”。总体来看,大家的情绪是:承认任天堂曾经是创新的标杆,但近期确实少了那种让人忍不住“哇”一声的惊喜。
你觉得任天堂的创新能力真的下降了吗?欢迎在评论区聊聊。
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