火影忍者开发商谈无光盘设计直言注定失败
|
索尼持续推进数字发行战略,使得实体游戏是否终将退出市场的话题再度引发玩家热议。对此,曾开发《.hack》与《火影忍者:究极忍者风暴》系列的CyberConnect2社长松山洋明确表态,认为从长远角度出发,游戏行业向数字发行转型对开发商而言更为有利。 松山洋坦言,他能够理解玩家对实体版游戏所怀有的情感,毕竟光盘购买在很长一段时间内都是主流消费方式。然而就实际使用体验而言,数字版在购买、下载以及游玩等环节都展现出更大的便利性。而对于开发商来说,成本才是更为核心的问题。
他进一步说明,实体版的制作涉及光盘、卡带的生产以及物流运输等多项额外支出,这些费用最终都会对游戏公司的利润造成侵蚀。像CyberConnect2这样的开发商,还需要向索尼、任天堂等平台方采购实体介质,若能全面转向数字发行,便可节省一笔相当可观的开销。 松山洋还举例指出,卡普空、Square Enix等大型厂商目前的销售份额已绝大部分来自数字渠道。在此背景下,仍然投入大量成本去制作实体版,仅仅为规模日益萎缩的收藏玩家和实体党服务,在商业层面已愈发难以站得住脚。
他更直言,开发商归根结底是要盈利的。倘若缩减实体发行能够提升利润,公司便更有可能将额外收益用于发放团队奖金和改善员工待遇。松山洋表示:“如果你愿意为了实体版发行而接受降低工资,那当然可以,但我不认为有人真的会希望这样。” 对于实体光盘的前景,他的看法更为激进:完全依赖实体载体发行的模式最终可能“注定失败”。他以《GTA6》为例,指出当下大型游戏的体量愈发惊人,单张光盘甚至可能无法承载完整内容,这一趋势也将进一步促使行业向数字发行倾斜。
|
论坛热帖
在线投稿
-
相关阅读
-
大模型推理成本快速下降 AI应用端渗透有望提速
-
深圳房产中介销售额大涨200% 地产市场基本面有望回暖
-
半导体设备龙头订单爆发 这些公司年内也签下大单
-
日韩股市持续走低 日经225指数跌幅进一步扩大
-
韩国KOSPI指数开盘小幅上涨0.07%
-
GTA6加入性爱内容引热议 R星回应称认真打磨值得期待
-
前三季度34家公司并购重组上会 并购审核提速
-
表演艺术家彭玉去世 曾主演《东北一家人》《空镜子》
-
精彩图片
-
魔兽公会模拟器上线:单机玩MMO,建设副本管理成员
-
《黑悟空》光盘销量破4万份,当地力挺游科和国产IP
-
印度3A游戏遭玩家差评,“摸头闪避”操作太难引吐槽
-
解压回收:废品干出黄金,爽到昏厥!
-
PS5数字版游戏买后无法玩?DRM验证卡半小时解决方法
-
《光环》新作主线时长8-12小时 全成就需20小时内
-
《最终幻想共鸣》三档难度自由切换 新手也能轻松上手
-
养只金毛花掉一套房首付?揭秘顶级血统犬背后的“割韭菜”套路
-
新帖速递
-
大模型推理成本快速下降 AI应用端渗透有望提速
-
深圳房产中介销售额大涨200% 地产市场基本面有望回暖
-
半导体设备龙头订单爆发 这些公司年内也签下大单
-
日韩股市持续走低 日经225指数跌幅进一步扩大
-
韩国KOSPI指数开盘小幅上涨0.07%
-
GTA6加入性爱内容引热议 R星回应称认真打磨值得期待
-
前三季度34家公司并购重组上会 并购审核提速
-
表演艺术家彭玉去世 曾主演《东北一家人》《空镜子》



精彩评论文明上网理性发言,请遵守评论服务协议
共0条评论