IGN9分战争机器PC版黑科技曝光 无需漫长编译着色器
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数毛社最近公布了《战争机器:事变日》PC版的技术细节,其中有不少对普通玩家而言相当友好的消息。 游戏引入了微软的“高级着色器交付”功能,安装完成后会从云端拉取已经预编译好的着色器文件。这样一来,启动时只需花15到20秒进行验证,不用再经历漫长的着色器编译过程,游戏过程中的卡顿现象也会有所减轻。
在画质方面,PC版划分了低、中、高、超四档预设,以适配不同配置的硬件。即便是只有6GB或8GB显存的低配电脑也能跑起来,而高端显卡则可以启用不锁帧的“Ludicrous”模式。此外,游戏还支持DLSS 4.5和FSR 4升频技术,以及帧生成和Reflex低延迟功能。 技术层面,本作采用了全新的MegaLights光照系统和RTX Mega Geometry技术,能够让大量动态光源和复杂反射效果显得更加自然。但需要注意的是,想要开启这些高端光追功能,至少需要12GB显存,不然可能会遇到显存溢出的问题。
PC版原生支持21:9和32:9超宽屏比例,过场动画同样以全屏方式呈现,不会出现黑边。 游戏还内置了性能覆盖层,玩家可以实时监控帧率、帧时间、显存占用等数据,便于针对性地调整各项设置。
《战争机器:事变日》定于10月6日登陆PC和Xbox Series X|S平台。目前本作的媒体评分已经解禁,M站均分为89分,IGN给单人战役打出了9分。 |
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