下一代XBOX曝光:支持240帧无需开发商更新
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根据GameGPU的最新消息,微软下一代Xbox主机Project Helix有望引入一项升级版的“FPS Boost”技术。届时,玩家在兼容的高刷新率OLED电视上运行现有Xbox Series X游戏时,部分作品可能实现120帧乃至240帧的流畅表现,并且无需依赖开发商为游戏发布额外更新。
从爆料内容来看,该技术方案会在尽量维持原游戏渲染分辨率和基础画质设定的前提下,依靠系统与硬件层面的能力自动拉升帧率。这一思路与Xbox早前推出的FPS Boost相似,区别在于此前主要面向老款Xbox One游戏,将其提升至60帧或120帧,而如今则进一步覆盖到当前世代的游戏作品。
GameGPU还提到,Helix所搭载的AMD定制芯片基础算力大约为56 TFLOPS,得益于FP32双发射架构,理论峰值算力可攀升至112 TFLOPS。外界认为,正是这一显著的性能跃升,为高帧率增强功能提供了必要的硬件支撑。
不过需要指出的是,上述信息目前均未获得微软官方的证实。微软此前只确认了Project Helix正处于开发阶段,并透露新平台将同时覆盖Xbox主机和PC游戏生态,采用定制AMD SoC,但并未公布关于240帧FPS Boost或具体算力规格的任何细节。
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