《神鬼寓言4》试玩体验口碑出炉 画面表现惊艳性能稳定
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《神鬼寓言4》确定将于2027年2月23日发售,虽然距离正式上线还有相当长的一段时间,Playground Games依然有机会对游戏进行进一步打磨。但从Xbox FanFest现场试玩的情况来看,这款游戏目前的完成度已经达到了令人满意的水平。
据notebookcheck消息,Seasoned Gaming的撰稿人最先分享了他的试玩体验。他指出,在Xbox Series X平台上,《神鬼寓言》可以稳定保持60 FPS运行,而且经过重制的阿尔比恩世界在视觉效果上也表现得非常亮眼。
内容创作者The Chaos Lounge也对游戏的性能表现给出了正面评价,称其帧率始终稳定,画面效果甚至让人感觉像是在看一台"高性能PC"的表现。
在最高画质设定下,ForzaTech引擎足以应对拥有大量NPC和复杂场景的开放世界。该试玩记者还提到,他曾与Playground Games首席工程师David Springate就游戏技术进行过交流,他认为ForzaTech从赛车游戏领域跨入开放世界RPG后的表现值得期待。
倘若Xbox Series X的60 FPS模式能在维持稳定帧率的同时,不造成明显的画质损失,那对PC玩家来说显然是一个好消息。目前该游戏还将支持多种DLSS与FSR超分技术,可以适配不同性能档次的PC配置。 在此之前,玩家对《神鬼寓言》重启版还有一个较大的疑虑,那就是战斗系统是否会随着游戏进程的推进而变得枯燥单调。PeterP_1985虽然没有对战斗内容做详细点评,但他提到玩家可以在近战、远程攻击和魔法之间比较流畅地进行切换。另外,骷髅等敌人在被击中后会直接碎裂消散,这一细节也解答了此前部分实机演示中玩家所提出的疑惑。 |
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