IGN评Xbox签下小岛秀夫新作风险大 未必能成爆款
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根据IGN的报道,微软接手小岛秀夫新作《Physint》被看作Xbox近期的一项重大举措,但IGN同时指出,这项合作能否真正落地成功,目前仍充满变数,甚至可能成为微软近些年来最具风险的一笔投入。
IGN在报道中提到,《Physint》最初与PlayStation有着紧密联系,但在索尼放弃继续支持该项目之后,微软选择介入。对小岛秀夫在业内的影响力和他此前通过《合金装备》等作品积攒的良好声誉,Xbox方面显然十分看重。IGN评价称,知名项目在开发阶段更换平台支持方,这在近几年并不多见。
不过,有关《Physint》的具体内容,目前外界掌握的信息依然非常有限。官方仅将该作定义为一款“动作谍战”类游戏,并放出了一张以神秘角色为核心的概念图。换句话说,眼下玩家对这款游戏的期待,更多是建立在小岛秀夫过往作品的口碑之上,而非已经公开的实际玩法或实质内容。
IGN还提到,微软目前也在参与小岛秀夫另一部作品《OD》的开发工作。这意味着,相比普通玩家,Xbox方面对小岛制作团队的真实状况可能有更深入的了解。如果微软最终决定继续押注《Physint》,《OD》的开发进度或许会成为其评估该项目前景的一个参考维度。
在讨论这笔投资时,IGN将其置于微软近期大幅调整业务的背景之下。IGN分析认为,在Xbox不断进行业务重组、部分工作室和项目已经受到波及的情况下,为一个全新IP投入巨额资金,可能会在内部和外部同时引发关于资源如何分配的争议。
IGN进一步指出,即便《Physint》最终口碑不俗,也不代表它一定能成为商业上的爆款。小岛秀夫固然在行业内拥有很强的影响力,但这款游戏仍处在开发阶段,具体玩法、上市时间以及商业成绩都还是未知数。 另外,IGN认为,《Physint》转向微软支持,也让这款作品成为近年来Xbox与PlayStation之间一个颇为特殊的竞争案例。索尼此前与小岛秀夫有着长期合作关系,而如今微软拿下《Physint》的支持权,使得该项目的最终走向,也可能影响外界对两家平台策略的判断。 现阶段,《Physint》尚未公布确切的发售日期,关于游戏的详细玩法和其他信息,仍有待后续进一步披露。 |
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