R星回应GTA6泄露事件:半成品被曝光很丢人
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根据GameRant的消息,Rockstar美术总监Aaron Garbut最近在一次采访中再次提到了2022年《GTA6》泄露事件,并指出该事件造成的影响并不只是未完成游戏画面被公开传播那样简单。
2022年,一名黑客利用网络钓鱼手段入侵了Rockstar Games的内部Slack频道,随后将大量处于开发中的《GTA6》画面公之于众。由于当时游戏还未到向外界展示的阶段,这次泄露不仅让涉嫌实施攻击的黑客面临法律追责,也在网络上引起了广泛争议,不少人对其中的游戏画面提出批评,并由此衍生出更多问题。
Aaron Garbut形容那种感受,就像是有人“正在翻看你那些脏衣服”。他进一步解释,自己的作品被曝光,就好像有人闯入了他的脑海,把本不该被开发团队之外任何人看到的内容公开展示了出来。最终,Garbut将这段经历描述为“一种非常奇怪的、具有侵入性的体验”,多年积累的创作成果在毫无预兆的情况下被曝光,给他的情绪带来了极大冲击。
“这感觉就像有人正在翻看你那些脏衣服。就像他们进入了你的脑海。你看到自己早期的作品被公开展示出来,而那些东西本来就不应该被任何人看到。这是一种非常奇怪的、具有侵入性的体验,所以从情感层面来说,这件事真的很难应对。” |
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