外媒锐评《影之刃零》:深受《鬼泣》《忍龙》等影响!
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据ComicBook报道,国产3A动作游戏《影之刃零》凭借“功夫朋克”的独特世界观与华丽高速战斗,被视作2026年最具潜力的新作。ComicBook梳理出对本作影响最深的五款经典游戏,正是这些作品共同塑造了它的玩法框架。(仅代表外媒观点!!!)
榜单首位是《鬼泣》,游戏流畅连贯的连招、自由切换武器作战的设计思路,都能看到该系列的影子。紧随其后的是《合金装备崛起:复仇》,夸张华丽的BOSS战演出、刀剑格挡反击的爽感,与《影之刃零》的动作美学高度契合。
《师父》为游戏带来了高反应门槛的硬核格斗逻辑,要求玩家精准把握攻防时机。FromSoftware的《黑暗之魂》与《血源》则影响了关卡设计,相互连通的地图、紧凑的场景探索源自《黑暗之魂》;而《血源》激进进攻的高速战斗思路,也融入到本作的动作体系之中。最后是《忍者龙剑传2》,它奠定了本作高速硬核砍杀的基础,需要精准输入指令才能打出成套连招。
ComicBook最后表示,《影之刃零》将武侠电影的武打韵味与这五款名作的设计思路融合,打造出这套属于“功夫朋克”的战斗体系。
《影之刃零》
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