巫师3重制版PS5支持MOD 上线两周已有40个模组可用
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《巫师3:狂猎重制版》现已登陆PS5平台,主机版本也首次引入了模组支持功能。然而根据Push Square的报道,这项功能上线两周以来,并未在玩家群体中激起太多热情。目前PS5平台可下载的模组数量超过40个,但内容大多局限于外观修改和非常有限的玩法调整。
模组功能被直接整合进了游戏主菜单,玩家点击“模组”选项即可进行下载。据报道,与游戏发售同步上线的这批模组主要集中在换装和贴图类改动上,几乎没有能够真正改变游戏体验的内容。当前PS5上讨论热度最高的模组是Hoods,其功能是为游戏增添一批外观用的兜帽和斗篷。
对于主机玩家而言,此次模组支持的意义在于首次能够在PS5上直接使用社区创作内容,无需再羡慕PC平台。但玩家所期待的大型模组并未随之到来。报道指出,诸如Witcher’s Work(程序生成合同)、Brothers in Arms(恢复大量被删减内容)以及Blood and Steel(战斗系统大修)这些在PC端颇受欢迎的作品,目前在PS5上都还无法见到。
Push Square同时指出,这其中也存在一定的认知偏差。《巫师3:狂猎》PC端的模组数量虽然庞大,但绝大多数属于机制微调、Bug修复和画面改动,规模远不及《上古卷轴5:天际》那种持续十余年的大型扩展和玩法重做。此外,重制版本身加入的不少改进和生活质量选项,恰恰是参考了PC端热门改动而制作的。
玩家社区的疑问主要集中在Reddit和YouTube评论区。有观点认为,一些复杂模组依赖于PC端的模组工具和框架,要移植到PS5上几乎不可能实现。这一说法目前尚未获得官方确认,具体的技术障碍仍不明确。 截至报道发布时,CD Projekt Red尚未就主机版模组的数量和质量问题做出回应。未来是否会有更具实质性的模组登陆PS5,仍有待进一步观察。 |
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