索尼称今年游戏机卖不动了 美国8月销量创历史新低
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根据市场监测机构Circana高级总监兼电子游戏行业顾问Mat Piscatella公布的数据,今年8月美国游戏硬件市场整体表现不佳,总销量只有55.9万台,同比减少15%,是2013年以来8月销量的最低水平;硬件支出为3.02亿美元(约合人民币20.2亿元),同比下降3%。截至8月,2026年美国累计硬件支出为25亿美元(约合人民币167亿元),同比下滑11%。
从三大主机品牌来看,各自走势出现分化。索尼PS5在8月的硬件销售额同比上升17%,但主机出货量同比减少11%。微软Xbox Series硬件支出同比下降13%,销量大幅下滑31%,成为三大品牌中销量跌幅最大的一家。任天堂的硬件支出也同比减少13%,硬件销量下降15%。
在此背景下,索尼预计2026财年游戏机销量将继续走低,并直言“今年游戏机卖不动了”。这一判断也表明,主机市场进入本世代中后段后,整体增长动力已显不足,玩家换机意愿也趋于平淡。
从数据来看,美国游戏硬件市场已连续多月承压,价格因素、存量用户规模以及新机型消息带来的预期,都在不同程度上影响消费者的购买决策。几大厂商后续是否会通过降价、推出新机型或加大促销力度来提振市场,仍有待观察。
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