Xbox高管坦言游戏发行流程太繁琐 第三方厂商望而却步
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Xbox技术总监Scott Van Vliet(社交媒体账号@scottvanvliet)日前通过X平台发表声明,对开发者关于Xbox平台发行流程繁琐的抱怨做出了正式回应。
他在推文中表示:“我们已注意到开发者的声音:游戏登陆Xbox的过程理应比当前更为简便。我们对此表示认同,并正在积极推进改善。ID@Xbox以及所有为Xbox平台工作的开发者对我们而言意义重大。我们已从那些公认会造成不必要阻碍的环节着手,其中包括概念阶段和发布流程,对其进行精简优化,使开发者能够减少在流程事务上的精力消耗,将更多时间投入到为玩家打造优质游戏中去。后续信息将很快公布。”
此番回应源于Xbox CEO阿莎·夏尔马此前公开指出,现行的发行条件对于合作伙伴而言“极为复杂”,微软之后也承认有必要对ID@Xbox等项目进行改革。据了解,此次调整的重点在于减少工作室在内部认证与审核环节所花费的时间,特别是为小型独立团队降低加入Xbox生态系统的难度。不过,关于具体的简化方案及实施时间表,目前尚未对外披露。
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