魔兽无限新版本内容翻倍 开发团队热情高涨持续扩展
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根据外媒PC Gamer的报道,暴雪正在开发的《魔兽世界:永恒》在最初规划时相当克制,团队起初仅打算进行少量职业调整,并加入4个全新地下城。然而,随着开发人员热情的高涨,项目规模逐步扩大,最终新增的地下城数量提升到了9个。
在接受PC Gamer采访时,《魔兽世界:永恒》副制作总监克莱·斯通表示,团队曾设想过一个更贴近原版《魔兽世界》经典旧世的方案,仅对部分职业做轻微改动。比如,为圣骑士增加嘲讽技能,就能在保留原版体验的同时,为游戏注入一些新变化。
不过,随着团队对项目的投入不断加深,暴雪内部愈发倾向于推出一个内容更为丰富的版本。斯通指出,最终发售版本的开发规模是在整个过程中逐步扩大的,团队希望呈现的内容能够远远超出玩家最初的预期。
他还谈到,暴雪此前推出的《魔兽世界》硬核模式以及探索赛季,为团队提供了有价值的参考经验。开发人员通过这些尝试,摸索出玩家可以接受哪些改动,以及如何在经典旧世的架构下设计新内容。 |
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