赛博朋克2新爆料 以现实为核心剧情更有深度
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在CD Projekt Red的官方播客“AnsweRED”第33集中,《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔任斯基分享了团队为这款续作确定创作方向的思路。他表示,现实世界本身就是他们的灵感源泉:“我觉得我们都清楚,我们已经身处赛博朋克的世界了。很多赛博朋克的元素早已融入我们的生活,唯一还缺席的就是赛博植入体。”
萨尔任斯基指出,团队并不想让这款游戏变成一种说教工具,也不希望它承载过于强烈的价值观输出。“它应该与现实中的某些议题形成对话,不能仅仅停留在娱乐层面,而要对我们所处的时代有所回应。”这种理念也延续了《赛博朋克》系列一直以来对科技与社会问题的关注。
游戏总监加布·阿马坦杰洛则补充道,团队依然在“纯粹的娱乐体验”与更具深度、接近艺术性的表达之间探索平衡点。他认为,真正优秀的娱乐作品应当能让玩家完全沉浸其中,并激发他们的思考。
据了解,《赛博朋克2》目前还处于预制作阶段,由阿马坦杰洛和萨尔任斯基共同领导,在CD Projekt Red北美工作室进行开发。作为《赛博朋克2077》的续作,该项目此前内部代号为“Project Orion”,如今已正式以《赛博朋克2》的名称推进。 |
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