微软宣布B社接管黑曜石 将合作开发辐射新作
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据Insider-Gaming消息,微软在第一方工作室架构上启动了新一轮重组,Rare与黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)的管理归属发生变动,这一调整与Xbox近期的裁员浪潮同步进行。
Xbox官方博客中,Matt Booty发布公告指出,此次重组的核心目的在于压缩业务单元、将合作密切的团队归拢到一起,并集中发行资源以增强旗下游戏IP的实力。按照安排,黑曜石将交由贝塞斯达管理,其现有项目如《禁闭求生》将继续推进,同时黑曜石还会与贝塞斯达游戏工作室联手打造一个全新的《辐射》项目。
另一边,Rare被划入动视的管理体系。此外,下一代《光环》作品将由动视新组建的专属团队负责开发,原光环工作室只保留一个小规模团队,用于维护现有游戏及社区运营。官方表示,各工作室不会被关闭,正在进行的开发也不会立刻中断,重组的意图是为在研项目提供更多资源支持。
这一系列变动是Xbox“大重置”计划的组成部分。截至今年7月,微软已完成该计划中四分之三的重组工作,此前已陆续出现裁员、出售工作室以及项目调整等动作。
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