前顽皮狗员工解释游戏里为何总有这位黑人大姐 全凭实力
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近年来,不少玩家发现,在各大3A级游戏中总能看到同一个熟悉的身影:从《星球大战 绝地》系列的瑟蕾·琼达,到《自杀小队:战胜正义联盟》的阿曼达·沃勒,再到《战神:诸神黄昏》的格瑞拉、《命运2》的萨瓦图恩,以及最近《漫威金刚狼》里的卡利斯托。这个频繁出现的声音来自黛布拉·威尔逊(Debra Wilson),她已在游戏领域默默耕耘了近二十年。 随着曝光率不断攀升,一些玩家开始产生疑问:怎么老是她?面对这种声音,曾在顽皮狗参与《最后生还者 第二部》制作、目前担任Absurd Ventures首席角色美术师的德尔·沃克(Del Walker)在社交平台上做出了坦率回应。他把威尔逊的试镜表现形容为“1996年的迈克尔·乔丹跑去打高中篮球赛”。沃克坦言,他非常希望玩家能亲眼看看威尔逊和其他候选人试镜录像的对比,因为高下之分“一眼就能看出来”。
回顾威尔逊的游戏之路,最早可以追溯到2006年的《X战警:官方游戏》,她为暴风女献声。而她真正意义上的首个重要游戏角色,是《合金装备4:爱国者之枪》中“美女与野兽”部队的Boss之一——“嚎哭战狼”。从那以后,她陆续塑造了众多角色,涵盖《魔兽世界》中的怪物音效、《命运》的萨瓦图恩,以及《蝙蝠侠:故事版》的阿曼达·沃勒等。 沃克还专门指出了表演捕捉与配音方面的技术壁垒:“游戏里的动作和面部捕捉跟传统影视表演完全是两回事,不是每个演员都能迅速上手。对工作室而言,选择一个已经熟悉技术、能持续稳定输出高质量表演的可靠人选,显然是更合理的做法。”而威尔逊从2006年就开始钻研这一领域,对这种特殊的表演方式有着深入的理解。
不少业内人士也印证了这一点,称威尔逊在片场素来以好合作、愿意帮助同行而闻名。沃克说她是一位“非常乐于助人的导师,随时准备好教其他演员如何打磨自己的表演”。与她有过合作的演员迈克尔·施瓦尔贝也给出了相似的看法。沃克还透露,威尔逊在试镜时甚至能即兴说出比编剧原稿更精彩的台词。 威尔逊本人则多次澄清,她在游戏中的所有角色都是通过正式试镜争取来的,靠的不是人脉关系。至于是否用她的外貌来为角色建模,这个决定权完全掌握在开发商手中。
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