《辐射》新作要来了?官方暗示可能比预想更快
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黑曜石娱乐于今年早些时候正式确认将重返《辐射》系列,但官方措辞仅称“才刚刚开始”。然而,据GameRant报道,种种迹象显示,这部新作的开发工作或许并非从零启动。
一条重要线索指向一个已被取消的项目。据记者Jason Schreier此前披露,在Xbox进行大规模重组之前,黑曜石资深设计师Josh Sawyer曾负责一个代号为“Project Michigan”的新IP,其玩法与《辐射》极为相似,但并非该系列的正统作品。随着Xbox新CEO Asha Sharma推行的“重置”计划付诸实施,Project Michigan据称已遭终止,黑曜石也因此裁掉了不少员工,传闻中的《Avowed》续作同样未能幸免。不过,Project Michigan既然是一款“类辐射”游戏,其积累的素材、系统框架与美术资源,从理论上讲完全可以被重新应用于黑曜石的《辐射》新作之中。
这一可能性的意义在于,它有望显著压缩开发周期。倘若黑曜石能够挽救部分已有成果——哪怕只是数月乃至数周的进度——这款《辐射》新作的实际推进速度就将远超外界所认为的“刚刚起步”。当然,Bethesda与黑曜石之间的协作深度,以及素材为适配《辐射》世界观所需的改造量,都是影响最终进度的关键变量。
从Bethesda的整体布局来看,黑曜石的《辐射》新作只是其中的一个环节。Bethesda已确认《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制版正在制作中,其中一款有望于2027年上市;《辐射5》则尚处于前期制作阶段,预计排在《上古卷轴6》之后推出,大概率要等到2030年代。据知名内部人士Jez Corden透露,Bethesda的路线图大致如下:先推出一款重制版,接着发布黑曜石的《辐射》新作,然后再出一款重制版,最后才轮到《辐射5》。若这一顺序属实,黑曜石的《辐射》新作将先于《辐射5》发售,成为系列正传空窗期内的重要补充。 |
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