数毛社评测火焰纹章新作:底座模式原生720p 锁定30帧运行
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Digital Foundry近期对《火焰纹章:万缕千丝》在Nintendo Switch 2平台上的运行表现进行了技术评测。分析指出,这款策略角色扮演游戏在底座模式下采用720p基础分辨率,借助DLSS技术提升至1440p输出;而在手持模式中,基础分辨率则为540p,经升频后达到1080p。 据DF编辑透露,该游戏当前帧率锁定在30帧,经过两小时的实测并未观察到帧数波动,并且从地图界面过渡至战斗场景时的卡顿现象,较《火焰纹章:Engage》有了显著优化。然而,许多玩家原本期望本作能够支持60帧,DF方面也认同这一期待——考虑到Switch 2的硬件性能(已有《赛博朋克2077》等实现60帧的游戏),加之任天堂第一方作品通常以60帧为标准的传统,最终未能达成不免让人感到遗憾。
在图像质量上,DF将本作评价为“向前迈出的一大步”,画面清晰度优于《Engage》。但在角色移动过程中,诸如披风飘动等物体的边缘依然会出现重建破损现象。DF推测游戏采用了轻量级的DLSS模型,总体效果尚在可接受范围内。纹理与阴影表现中规中矩,纹理过滤稍显模糊。游戏内包含基于摄像机和物体的运动模糊效果,预渲染CG过场动画的编码质量也较Switch 1时期有所提升。Switch 2版本的安装容量为27GB。 DF同时提到,游戏的光照效果表现平平,阴影区域的环境光过于统一,缺少全局光照以及SSAO/SSGI等技术的支持,使得画面立体感不足。
本作支持Joy-Con 2的鼠标控制功能,但DF编辑表示自己更偏好传统手柄操作,认为鼠标模式下的使用姿势不够舒适。游戏引擎可能由Intelligent Systems负责开发,任天堂承担监督职责,核心技术并非出自任天堂内部。 尽管未能实现60帧,DF依然对这款游戏给出了高度推荐,并称赞其故事引人入胜、角色塑造优秀、音乐动听、过场动画制作精良。
DF编辑在总结中表示:“百分百推荐。它看起来令人愉悦,虽未突破技术边界,但清晰易读,UI设计优秀,是Intelligent Systems一贯的高水准。” |
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