剑星听取玩家反馈 新增NS2帧生成开关不再强制开启
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《剑星》官方今天在社交平台上发布消息,向所有体验过Switch 2版《剑星 完整版》Demo的玩家表达感谢,同时透露团队一直在积极收集玩家意见,最终确定在正式发售时为游戏添加“帧生成”功能开关。
官方原文中表示:“感谢所有在Nintendo Switch 2上试玩《剑星 完整版》Demo的玩家。我们始终在留意大家的反馈,因此决定在发售版本中加入帧生成开关。希望大家能按照自己觉得画面和手感最舒适的方式来体验游戏。”
此前,该作Switch 2版Demo的实际运行表现公开后曾引起讨论。一些玩家反映,游戏采用30fps基础帧率通过帧生成提升至60fps,由此带来了较为明显的输入延迟以及画面噪点问题,在掌机模式下尤为突出。
不少玩家提出,帧生成应当作为可选功能,而不是默认强制启用。官方此次增设开关的决定,意味着在发售版本中玩家可以自主决定是否开启帧生成,从而在画面流畅度和操控响应之间找到适合自己的平衡点。
据悉,《剑星 完整版》计划于2026年11月6日登陆Nintendo Switch 2平台,更多相关信息将在后续由官方陆续公开。 |
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