游民采访《永恒的灵漪》制作组 JRPG传承与进化之路
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由Marvelous打造的原创JRPG《永恒的灵漪》以“传承”与“进化”为核心主题,计划于2027年3月4日正式发售。该作采用传统的回合制指令战斗模式,同时引入了一套名为“预测未来”的系统,能够让玩家提前洞悉敌人的行动及其产生的后果。玩家将扮演主角韦德,他拥有名为“读思术”的特殊能力,能够往返于过去与现代之间,通过读取物品中蕴藏的记忆来继承昔日英雄的职业与技能,并在旅程中逐步揭开那段失落历史的真相。 此前,我们有幸采访了《永恒的灵漪》制作人盐田诚以及开发总监樋口胜久。两人围绕项目的立项缘起、传统JRPG玩法的传承与革新,以及“预测未来”战斗系统的设计思路进行了分享。此外,我们还就职业与技能组合的平衡性、不同时代之间的关联,以及“读思术”在冒险中的具体运用等问题做了进一步了解。 以下是采访的具体内容: Q: 作为一款全新的原创JRPG,本作立项背后的故事令人好奇。《永恒的灵漪》最初的构想是怎样诞生的,又是如何一步步在Marvelous成为正式项目的?与开发总监樋口胜久先生是在怎样的契机下开始合作,当时为何决定共同制作这款游戏? 盐田:这要追溯到五年多以前。那时我产生了制作一款JRPG的念头并写下了策划案,在获得樋口先生的认可之后,整个项目便正式启动了。从策划的最初阶段,我们就确定了两大核心要素:其一是以“俯瞰视角”呈现极具张力的戏剧性故事,其二是采用“回合制指令战斗”。
我和开发总监樋口先生在Marvelous虽然共事已久,但以搭档身份合作,这仅仅是继《芙蕾德利卡》之后的第二次。 Q: 你们将本作定位为面向JRPG爱好者的全新作品,而这些玩家往往对该类型有着自己的偏好与期待。对于已经体验过大量JRPG的玩家,您最希望他们在游玩本作时感受到哪些不同于以往的乐趣?团队为此做了哪些具体的设计? 盐田:《永恒的灵漪》的核心理念是打造一款“长大后的我们依然想玩的JRPG”。它既完整保留了传统JRPG粉丝所钟爱的经典元素,也融入了属于本作独有的创新魅力。 其中,最希望大家关注的就是本作最大的亮点——“预测未来战斗”。我们在保留传统回合制指令战斗的基础上,大胆加入了“预先显示行动结果”这一全新机制。 Q: “未来预测”不仅会显示敌人何时行动,还会提前呈现行动可能造成的结果,让玩家在下达指令之前就能获得相当明确的参考。既然玩家能够看到这些信息,你们会如何设计敌人的招式和行动安排,以确保战斗仍然具有难度?
樋口:如果只看单一回合,或许只需针对弱点攻击即可;但由于“预测未来”始终只能看到下一回合的动向,玩家就必须将多个回合的攻防交锋一并纳入考量。从这个角度来说,我们通过赋予敌人丰富多样的行动模式,来维持整体的战术平衡。 Q: 玩家可以通过“未来预测”提前掌握敌人的行动,并通过指令加以打断。熟悉这套机制之后,玩家很可能会尝试连续打断,尽量不给敌人出手的机会。你们如何避免玩家反复利用这一点,让敌人始终无法行动?敌人是否会有一些应对机制? 樋口:当击中敌人弱点造成破防后,下一回合敌人便会触发“弱点警戒”,使玩家无法连续针对同一个弱点进行输出。这既是为了避免玩家单纯重复同一种攻击手法,同时也在设定上体现了生物本能的防御反应。 Q: 本作允许玩家自由组合不同职业和技能,既可以围绕自己喜欢的职业进行搭配,也可以尝试寻找效率更高的技能组合。随着游戏推进,玩家可能会逐渐摸索出一套能够应付大多数战斗的固定打法,即使获得了新的职业和技能,也未必愿意主动更换。对于这种情况,团队是如何平衡不同职业与技能组合的强度的?到了游戏中后期,又会通过怎样的敌人或战斗机制,让玩家有必要重新调整自己的搭配? 樋口:关于职业方面,我们经过调校让各职业的强度维持在相对均衡的水平。另一方面,技能搭配则完全交由玩家自由发挥,因此也能打造出朝特定方向极致特化、风格鲜明的角色。不过,由于本作中弱点属性与技能发动速度同样至关重要,因此并不存在无条件通吃的全能角色。
我认为玩家最大的乐趣就在于能摸索出自己顺手的战术。但敌人的种类和行动模式一旦发生改变,原先那套打法可能就不管用了,玩家自然得重新调整技能搭配。比如那些会疯狂施加削弱或异常状态的敌人,就是一个很好的例子。 Q: 游戏让玩家穿梭于过去和现在,我们也很想知道,玩家能否在探索时亲自看到自己对另一个时代造成的影响。除了剧情上的联系,玩家在过去完成的任务、开启的道路,或者对场景作出的改变,会影响现在的同一片地区吗?两个时代在实际游玩中还会有哪些联系? 樋口:虽然具体细节暂且保密,但我们在游戏中穿插了一些联动小彩蛋,例如在过去时代与居民对话的内容,会进而改变现代建筑的样式风格等等。 Q: 试玩中,我们已经体验了通过读思术读取记忆和获得能力,也想进一步了解玩家在冒险途中可以在哪些地方用到它。在完整游戏里,玩家还能用它完成哪些探索或解谜操作? 樋口:主角韦德可以运用其特殊能力“读思术”,从散落各地的遗物中继承过去英雄的职业与技能。除此之外,韦德在触碰遗物时还能知晓过去发生的历史事件,一步步揭开世界纷争的根源与自身的身世之谜。“读思术”正是象征本作核心主题“传承”的关键能力。
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