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    新游叫魂正式公布 回到世纪末前的中国小镇

    来源:网络

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       发布时间:2026-10-09 16:15:39

    [摘要] 电影化叙事第一人称心理恐怖游戏《叫魂》(JIAOHUN)于10月8日3i计划上全球首次公开。玩家将回到"白水县仙女镇",逐步揭开这座小镇的终结之谜。游戏预计2027 年内发售,登陆 PC(Steam)与 PlayStation 5 平台。观看叫魂全球首曝先导预告故事背景“白水县仙女镇”,一座名不见经传的小地方,艰难存活在时代的夹缝间。面对新世纪的浪潮,仙女镇也曾

    电影化叙事风格的第一人称心理恐怖游戏《叫魂》(JIAOHUN),于10月8日在3i计划活动中迎来全球首次亮相。玩家将重返“白水县仙女镇”,一层层剥开这座小镇走向终局背后的秘密。该作计划于2027年内推出,登陆PC(Steam)及PlayStation 5平台。

    观看《叫魂》全球首曝先导预告

    故事背景

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    “白水县仙女镇”是一个鲜为人知的小地方,在时代的夹缝中艰难维系着生存。面对新世纪的冲击,仙女镇也曾试图主动改变,但所有的努力最终都未能逃脱失败的命运。

    家家户户的挂历停留在千禧年前夜,“喜迎新世纪”的标语仍未被取下。你回到了这里,直面它的末路。

    核心特色

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    《叫魂》基于虚幻5引擎打造,以电影化叙事为框架,融合全程第一人称演出、电影化镜头语言以及沉浸式声音设计,营造出身临其境的心理恐怖体验。游戏画面在4:3与2.39:1两种画幅之间切换,呈现出别具一格的胶片与录像带质感,让玩家仿佛置身于一段封存在旧电视中的世纪末影像。

    《叫魂》将解谜与步行模拟相结合,着重于氛围叙事与环境探索——斑驳的居民楼、吱呀作响的木门、巷尾隐约可闻的雨声,让恐惧在熟悉的日常场景中无声渗透。砖瓦房、筒子楼、影剧院、小卖部,以及“喜迎新世纪”的横幅,共同复刻出千禧年前夜中国小镇的风貌。

    开发团队致力于从中国本土生活与时代记忆中挖掘恐怖元素,并以“执念”作为贯穿《叫魂》的核心主题,聚焦世纪交替之际人们面对时代变迁时的迷茫与挣扎。当欲望与渴求逐步将人推向极端,执念化为心魔,最终吞噬了小镇上的每一个人。

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    《叫魂》将于2027年登陆PC(Steam)与PlayStation 5平台,欲了解更多信息,请关注游戏官方社交媒体频道。

    关于子时熄灯12AM BLACKOUT

    子时熄灯工作室是一支来自中国上海的年轻团队,“子时熄灯12AM BLACKOUT”这一名称承载着成员们打造极致体验的期许,希望玩家能在夜晚关灯后的静谧环境中,沉浸式感受团队所创造的游戏世界。工作室的首部作品《叫魂》源于团队对中国大陆怀旧文化的热爱,项目在经过筹备与打磨之后,团队正式成立子时熄灯工作室并投入全职开发。

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    展会预告

    《叫魂》已确认将参展2026年10月24日至25日举办的核聚变-北京站,展位号为B07-1。届时玩家可现场试玩,并了解游戏的最新动态。

    关键词: 新游叫 公布 回到 世纪末 中国 小镇 电影 叙事

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