苹果iPhone 18 Pro Max上手体验:勃艮第配色颜值高,性能表现后劲足
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每年的9月,科技圈总是格外热闹,而其中最引人注目的固定节目,无疑就是苹果新款iPhone的亮相。 今年的苹果又有些与众不同——新任CEO、全新的折叠屏iPhone Duo、“消失的标准版”iPhone,似乎只有iPhone 18 Pro系列依然保持着“我自岿然不动”的气场。尤其是开售之后万人抢购的盛况,仿佛iPhone 18 Pro在大声宣布:“管你折叠不折叠,我依然是那个卖爆的小行家。” 说到今年的iPhone 18 Pro系列,首发2纳米制程的A20 Pro芯片、官方称之为“iPhone历史上最长的电池续航”、主摄首次搭载可变光圈,再加上灵动岛的进一步缩小以及改进的散热架构,这一代Pro看上去确实具备了让人升级的充分理由。 但“看上去”如此,并不代表“用起来”也是如此。目前IT之家已经拿到了勃艮第酒红色的iPhone 18 Pro Max 1TB版本,这也是今年预售阶段最抢手的配色之一。小编也使用了好几天,接下来就和大家聊聊这台iPhone 18 Pro Max的实际体验。 刚拿到iPhone 18 Pro Max时,扁平的白底包装盒还是熟悉的感觉,这里就不多赘述了。 打开包装直接看手机,iPhone 18 Pro Max延续了三摄矩阵模组,整体轮廓与17 Pro Max相当接近,不过设计上有一处变化——上一代铝金属后盖与摄像头下方玻璃背板采用拼色处理,今年则改为了统一的色调。 其实不只是颜色,这块玻璃片在质感、颗粒感乃至反光节奏上都和周围的金属做得很相似,一眼看过去还真有些分不太清。同时,苹果logo的视觉中心也从背板正中上移到了镜头模组下沿与底部边框之间的位置,因此整个背面在视觉上比上一代更规整、更浑然一体。 机身采用铝金属一体成型工艺,正面覆盖超瓷晶面板,抗刮划能力提升到上一代的三倍,还支持在水下6米深处停留最长30分钟,抗造能力无需担心。 IT之家这款是今年的新色——勃艮第酒红色。说实话,看官网图时我以为它会是比较明亮的酒红,真机上手才发现整体色调偏暗、偏沉稳,也偏紫。这种红不张扬,像一杯醒好的陈年红酒,深色里透着层次,属于越看越耐看的类型。不过勃艮第酒红色有一个小问题,就是比较容易沾染指纹,特别是有手汗的朋友容易把它用花了,所以介意的话还是得配个保护壳。 翻到正面,6.9英寸的超视网膜XDR显示屏点亮后视野依然开阔,边框控制与上代持平。机身右侧为电源键和相机控制键,左侧为快捷功能键以及音量按键,顶部没有开孔,底部是扬声器、螺丝孔以及USB-C接口,呈对称设计。 这一代Pro Max让小编印象比较深的还有它的重量,达到了249g,四舍五入也是半斤了,“索半斤”最扬眉吐气的一集。 不过这份重量也不是白来的,机身里塞进了容量提升近12%的电池,还有面积扩大到三倍的VC均热板,散热与续航的堆料如实反映在了秤上。好在整机尺寸与上代完全一致,手机壳、贴膜都能无缝通用。 整体来说,iPhone 18 Pro Max的外观走的是“没有惊喜但处处讲究”的路线,设计语言一脉相承,工艺细节持续精进,勃艮第酒红把今年Pro系列的颜值上限撑了起来,一体成型的机身握在手里扎实感十足。至于重量,小编个人其实还是比较喜欢手机有份量一点的感觉,不过这因人而异,如果你非常介意,那么可能iPhone 18 Pro是更好的选择。 性能方面,iPhone 18 Pro系列最核心的升级无疑是首发2纳米制程工艺的A20 Pro芯片。规格上,它采用6核中央处理器,包含2颗性能核心与4颗能效核心,性能核心较上代最高提升20%;图形处理器升级为7核设计,性能最高提升40%;同时配备双16核神经网络引擎与神经网络加速器,支持硬件加速光线追踪。 封装方式也借鉴了M系列芯片的思路,芯片与内存并排布置,内存不再挡在芯片的散热路径上,热量传导更直接。 与之配合的是一套全面堆料的散热系统,新一代VC均热板的散热面积直接扩大到上一代的3倍,石墨材料之外还加入了纳米孪晶铜散热材料。 按照官方的说法,新的散热技术与A20 Pro协同,持续性能相比iPhone 17 Pro最高可提升40%。 GeekBench 6实测这台iPhone 18 Pro Max单核4737分,多核12677分,而在GeekBench 7跑分中,18 Pro Max单核成绩为4030分,多核成绩为11445分,都是非常顶尖的表现。 3DMark方面,Steel Nomad Light跑出3659分,平均帧率27.1 FPS;考察光追性能的Solar Bay拿到15526分,平均帧率59.0 FPS。 游戏测试方面,小编先测了《原神》,极高画质下在枫丹廷进行跑图15分钟,游戏过程中平稳流畅,我们主要看看机身的温度表现,结束后测得机身最高温度为35.7℃,在后置摄像头下方的区域,游玩过程中基本感觉不到手机发热,这个温控表现还是比较出色的。 然后小编试了试压力比较大的《燕云十六声》。这款开放世界武侠游戏的场景复杂度与战斗特效都相当顶,我同样开启高画质60帧,在游戏中开封城最热闹的勾栏瓦肆区域进行跑图20分钟,游玩过程整体还是非常流畅的,除了召唤坐骑出来的那一下会能感觉到有些掉帧,其他整体都比较丝滑。 游戏结束时,测得机身最高温度在39.6℃,发热比较明显,但是不到烫手的程度。这种“高性能与低温共存”的体验在过去几年的iPhone上并不多见。还有个细节值得一提,游戏里屏幕滑动的跟手程度明显提升,镜头转动、技能连招都更丝滑,重度手游玩家应该会很喜欢这种手感。 曾几何时,iPhone在影像方面坚持的技术语言都是简单、直观,让用户以最少的学习成本拍出最好的照片,不过这几年由于安卓阵营在影像方面越来越卷,苹果也不得不持续给影像功能做加法,今年的iPhone 18 Pro Max也是如此,继续带来新的功能和体验。 具体来看,iPhone 18 Pro Max后置4800万像素Pro级融合式摄像头系统,主摄、超广角、长焦三颗镜头清一色4800万像素,其中主摄首次加入可变光圈,采用六片叶片设计。 望远方面支持4倍光学变焦和8倍光学品质变焦,是苹果史上最强的一档。前置则是1800万像素Center Stage摄像头。 先来说说大家都比较关注的可变光圈吧。稍微了解摄影的朋友都知道,光圈的作用主要有两个,一个是调节进光量,光圈越大,进光量就越充足,拍出来的照片就越明亮,反之亦反。第二个就是光圈大了之后,对焦之后,主体之外就能呈现更好的虚化效果,这是自然的镜头虚化,不是算法的那种效果。 iPhone 18 Pro系列支持最大F1.48到最小F4.0的光圈调节范围,手动模式下有F1.48、F1.8、F2.8、F4.0四个档位可调节。 下面小编分别用这四个档位拍一组样张: 可以看到,在F1.48的最大光圈下,水杯后面的背景虚化效果很自然,也很明显,也就是景深比较深,然后F1.8光圈下,景深浅了一些,到F2.8光圈,后面的书架轮廓更加清晰,F4.0最小光 |
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