《赛博朋克2077》真人电影新剧情曝光 不再照搬游戏故事
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CD Projekt 已明确表示,《赛博朋克2077》的真人电影不会直接照搬游戏剧情。公司联席首席执行官 Michał Nowakowski 在接受波兰媒体 PAP Biznes 采访时透露:“目前我们能确认的只有一点:我们完全不想制作一部对游戏进行直接改编的电影。我们想在《赛博朋克》的世界观里讲述一个故事,但不会原封不动地复刻游戏情节。”
该影片由 CD Projekt 联手派拉蒙打造。派拉蒙近期完成合并后,现已归入 Skydance 的业务版图。曾参与真人版《变形金刚》系列的制片人 Lorenzo di Bonaventura 将担任本片的制作人。
电影与游戏之间究竟会拉开多大的差距,目前尚无定论。《赛博朋克2077》的主人公 V 是一位自由佣兵,在脑内植入一枚神秘芯片后,开始被基努·里维斯所饰演的强尼·银手的数字意识所困扰。
事实上,由桌面角色扮演游戏设计师 Mike Pondsmith 构建的赛博朋克世界本身就极为宏大,足以承载各类原创叙事。这一世界也为探索身份认同、自主意识等议题提供了充足的表达空间。 这样的做法与 CD Projekt 过去制作动画的思路一脉相承。《赛博朋克:边缘行者》虽然沿用了游戏中的场景和世界观,但故事围绕全新角色展开,展现了一个反乌托邦式的后人类世界。 |
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