《GTA6》发售或引发全球摸鱼潮,生产力恐受影响
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据jeuxvideo消息,随着《GTA6》发售日期的临近,这款备受期待的游戏大作可能引发一个前所未有的现象——全球范围内的短期生产力下降。
玩家们从《给他爱5》等到《GTA6》公布发售日,整整经历了13年时光。昔日的青少年玩家群体如今已步入社会,成为工程师、技术员、企业管理者,甚至职业运动员,分布在各行各业。每当重大文化产品发布时,关于员工旷工的讨论便会升温,而《GTA6》的玩家构成特点使得这种担忧显得尤为明显。
网络上流传着多种夸张的估算数据,有说法称美国等市场在发售周可能因生产力下降而损失逾10亿美元(约合人民币67亿元)。这一数据最初由西班牙经济学家José García Montalvo在Cadena SER节目中提出,尽管属于社交媒体上广泛传播的推测性数字,但它反映出发售初期可能出现的大规模请假和缺勤潮。英国一项针对玩家的调查表明,高达20%的活跃玩家受访者计划请假。
针对这一情况,科技企业已着手制定应对方案。硅谷多个团队公开探讨弹性休假制度、接受短期内活跃度降低;NBA球员Steven Adams在社交平台上打趣称,11月各大联盟的表现将因游戏发售而整体走低。发行商Take-Two则预计本作将带来数十亿美元级别的营收。 |
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