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    红色沙漠CEO回应媒体低评分 称评测者游戏时间不足

    来源:网络

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       发布时间:2026-10-09 16:17:40

    [摘要] Pearl Abyss CEO Lybee Park近日就《红色沙漠》媒体评分与玩家口碑之间的巨大差距作出回应。她认为,评测者因时间有限,通常只沿着主线任务推进,未能充分探索世界,因此错过了这款游戏真正特别之处。Lybee Park在接受采访时表示:“他们时间有限,而且评测游戏时通常采用经典做法——跟着主线任务线走。”她指出,这种评测方式导致媒体无法体验到《红色沙漠》在广阔开放世界中的

    Pearl Abyss首席执行官Lybee Park针对《红色沙漠》在媒体评分与玩家评价之间出现的明显落差做出了公开回应。她指出,评测人员由于受到时间限制,往往会选择沿主线任务一路推进,因而没有机会深入探索整个游戏世界,也就无法触及这款作品真正独特的部分。

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    Lybee Park在采访中谈道:“他们的时间并不多,而且在对游戏进行评测时通常采取一种经典策略——紧紧跟随主线任务的走向。”她认为,这种方式使得媒体难以领略《红色沙漠》在庞大开放世界中所埋藏的丰富内容和隐藏细节。而与之相对,玩家拥有充裕的时间去自由探索、慢慢发现并沉浸其中,这就导致了双方评价出现明显分歧。

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    从评分数据来看,《红色沙漠》在Metacritic上的媒体平均分为77分,而用户评分却达到了8.7分,二者差距相当突出。Park对此表示,这种分数上的差异正好体现了评测者与玩家在体验游戏方式上的本质区别。她提到,玩家能够花更多时间去探索世界、挖掘游戏所呈现的全部内容,因此更容易领会开发团队想要传达的创作理念。

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    《红色沙漠》是一款由Pearl Abyss打造、以开放世界为背景的动作冒险游戏,于2026年3月正式上市。发售之后,Pearl Abyss一直在通过更新来改善游戏体验,其中包括加入光线追踪以及DLSS光线重建等多项技术优化。

    关键词: 红色 沙漠 回应 媒体 评分 评测 游戏 时间

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