战争机器新作官宣销量强劲 Xbox冲刺10亿日活目标
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据Windows Central消息,Xbox CEO阿莎·夏尔马近期主持了一场全员内部会议,在会上披露了Xbox最新的整体战略布局,并对今年业务的低迷与复苏情况进行了回顾。
夏尔马在发言中承认,今年年初Xbox同时面临玩家游戏时长、用户数量以及营收三方面的下滑压力,此前较为激进的Game Pass策略也使公司业务一度走入下行通道。不过,在采取裁员、剥离部分工作室、精简业务线等一系列重组措施之后,Xbox目前已经止住颓势,第一方游戏业务较去年同期实现显著增长,涨幅约为低谷时期的2至3倍,品牌正面口碑相比去年也上升了30%。
推动第一方业务回暖的重要因素,包括《战争机器:事变日》《我的世界地下城2》和《魔兽世界:无限》等新作在开局阶段的不俗表现。夏尔马指出,Xbox接下来的核心方向是围绕玩家群体和自有IP发力,向日均十亿活跃用户的目标发起冲击。
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