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    小岛秀夫谈DLSS5技术:未来游戏或无需重制 AI直接升级画面

    来源:网络

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       发布时间:2026-10-06 15:18:03

    [摘要] 昨晚,小岛秀夫和TBS合作的广播节目《KOJI10》播出了最新一集,在节目中,小岛秀夫简要谈及了近期引发广泛讨论的DLSS 5技术,并表示AI图像增强工具最终可能会在不了解创作者创作意图的情况下,改变甚至覆盖创作者本人的选择。他先是认可了DLSS 5技术的表现,并表示,DLSS 5可以让那些原本接近恐怖谷的CG角色看起来像真人。不过他也表示,某些情况下,使用DLSS 5反而可能是画

    昨晚,小岛秀夫与TBS合作的广播节目《KOJI10》上线了新一期内容。在节目中,他简单提到了最近引起热议的DLSS 5技术,并指出AI图像增强工具或许会在不清楚创作者本意的前提下,改变甚至取代创作者自身的决定。

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    小岛秀夫首先肯定了DLSS 5的表现,称其能让那些原本接近恐怖谷效应的CG角色看上去更像真人。但他同时指出,在某些场景下,使用DLSS 5反倒可能多此一举。他举例说,有人曾告诉他,开启该技术后,《死亡搁浅2:冥滩之上》的画面显得有点怪异,这款游戏其实并不需要这项技术。

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    小岛秀夫预测,AI的应用范围会越来越广,将来甚至可能被直接嵌入相机中,自动优化图像。他还提到,AI也能把老电影修复到4K画质,但他对这种做法可能给原作带来的影响感到担忧。

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    “作为创作者,我对这项技术的心情很复杂。我觉得,也许有一天我们就不再制作重制版了。比如眼下,人们还是会手动把老电影修复成4K画质。AI可以轻松完成这件事。但作为原作的创作者,我不希望有人对它做太大的改动。我当初(在游戏制作时)选择那样的灯光设置,是有原因的。”

    小岛秀夫表示,如果是自己来掌控AI并将其运用在自己的作品上,他的感受或许会不一样。但即便如此,他依然预计,由AI驱动的图像增强技术终将成为行业标准,尽管他个人并不太认同这个方向。

    关键词: 小岛 秀夫 技术 未来 游戏 无需 重制 直接

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