魂系慢战游戏能出圈吗?玩家坦言就爱一刀一刀磨的感觉
|
你是否也钟情于那种“一招一式、见招拆招”的慢节奏战斗?假如它脱离了魂系,还能受到欢迎吗?
最近,在百度贴吧上有玩家发帖探讨:魂系游戏里“低性能角色+低性能Boss”的战斗设计,是否有可能发展为一种更普遍的玩法。楼主坦言,他真正喜欢的并非魂系的暗黑风格、碎片化剧情、篝火刷怪或恶意地图,而是那种依赖目押、通过熟练度积累、围绕敌人而非角色性能展开的低速动作体验。他觉得,如果把这种战斗节奏单独抽离出来,也许能像MOBA或射击游戏那样,成为一种独立且通用的玩法类型。
不过,也有玩家持不同意见。有人认为,魂系Boss其实并不是“低性能”,它们的长连段、快慢刀、大范围AOE和读指令等设计反而非常“下料”,与传统ACT的Boss设计思路截然不同。还有玩家指出,低速动作对怪物设计和交互的要求极高,目前只有少数老牌动作厂商能把怪物AI、攻击反馈和正负反馈处理得当;普通作品如果盲目模仿,很容易把“慢”变成“拖沓”,让玩家感到焦躁,而不是挑战。
与此同时,也有玩家以《怪物猎人:世界》为例,认为“角色性能相对低+怪物性能相对低”的组合确实能在非魂系游戏中成立。
你更偏好“低速见招拆招”,还是“高速华丽连招”?如果让低速动作单独成为一类,你最希望它出现在哪种游戏里?
|
论坛热帖
在线投稿
-
相关阅读
-
虎扑女神入围名单公布 牛来妈妈进入虚拟赛道引关注
-
AI需求带动新型储能发展 政策利好助推低估值高成长
-
国内演员没戏拍?李小冉直言AI抢饭碗,娱乐圈真要被卷没了?
-
影之刃零主角1:1半身像首次展出 手持双剑造型帅气亮相
-
韩国U23队长夺金后激动大喊:不用去军队了!戴退伍帽炫耀
-
一刀999为何一直有人玩?简单粗暴又解压,玩家就是爱这口
-
《后西游记》战天宫篇今日开播 经典IP再度发力引关注
-
魂系慢战游戏能出圈吗?玩家坦言就爱一刀一刀磨的感觉
-
精彩图片
-
魔兽公会模拟器上线:单机玩MMO,建设副本管理成员
-
《黑悟空》光盘销量破4万份,当地力挺游科和国产IP
-
印度3A游戏遭玩家差评,“摸头闪避”操作太难引吐槽
-
解压回收:废品干出黄金,爽到昏厥!
-
PS5数字版游戏买后无法玩?DRM验证卡半小时解决方法
-
《光环》新作主线时长8-12小时 全成就需20小时内
-
《最终幻想共鸣》三档难度自由切换 新手也能轻松上手
-
养只金毛花掉一套房首付?揭秘顶级血统犬背后的“割韭菜”套路
-
新帖速递
-
虎扑女神入围名单公布 牛来妈妈进入虚拟赛道引关注
-
AI需求带动新型储能发展 政策利好助推低估值高成长
-
国内演员没戏拍?李小冉直言AI抢饭碗,娱乐圈真要被卷没了?
-
影之刃零主角1:1半身像首次展出 手持双剑造型帅气亮相
-
韩国U23队长夺金后激动大喊:不用去军队了!戴退伍帽炫耀
-
一刀999为何一直有人玩?简单粗暴又解压,玩家就是爱这口
-
《后西游记》战天宫篇今日开播 经典IP再度发力引关注
-
魂系慢战游戏能出圈吗?玩家坦言就爱一刀一刀磨的感觉








精彩评论文明上网理性发言,请遵守评论服务协议
共0条评论