《寂静岭》新作优化实测:RX 580表现竟比GTX 1060更好
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《寂静岭:小镇陷落》的显卡基准测试结果近日出炉。在1920×1080分辨率搭配高画质预设的条件下,多款2016至2017年间发布的老显卡依然可以保持基本的可玩性,而显存大小被证明是影响性能高低的核心因素。
具体数据方面,搭载8GB显存的Radeon RX 580取得了平均28帧、最低24帧的表现。相比之下,昔日主流级别的GeForce GTX 1060 6GB只跑出平均23帧、最低20帧,差距达到约21.7%。更让人意外的是,规格更低的RX 570 8GB也靠着显存上的优势,以平均24帧略微压过GTX 1060。RX 580同样小胜更新一代的RX 5500 XT 8GB,而RX 590 8GB则以平均31帧的成绩与定位更高的GTX 1070 8GB打成平手。
GameGPU在分析中表示,造成这一差距的根本原因是显存容量。GTX 1060的6GB显存在高画质场景下很容易被填满,从而形成性能瓶颈;RX 580的8GB则留出了更充足的缓冲余地。Polaris架构当年被看作“性能过剩”的8GB配置,在十年后的新游戏里反倒成了它继续坚守岗位的关键。
《寂静岭:小镇陷落》在优化方面的工作同样值得一提。根据GameGPU的详细测试报告,开发方No Code与Annapurna Interactive从立项起就把广泛的硬件兼容性列为目标,重写了关键逻辑子系统以减轻CPU负担,同时通过重新设计渲染系统、削减绘制调用、优化雾效体积光照等手段,大幅缓解了GPU和内存方面的压力。正因如此,一批原本在现代3A大作中“连启动都做不到”的老显卡,仍能在1080p下给出可玩的帧率。 但也要看到,28帧的表现依然游走在“幻灯片边缘”,想要获得更顺滑的体验,玩家还是得降低画质或者升级硬件。这批老卡的价值在于,它们说明合理的优化能够让旧硬件在新游戏中多撑一段时间,而不是被直接淘汰出局。 |
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