日本开发者聊新作魅魔角色设计:身材设定引发晃动效果讨论
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日本独立游戏开发者Bhaskara最近分享了其正在开发的高速FPS游戏《SATSUBATSU SUCCUBUS》的相关细节。令人意外的是,比起枪战玩法,玩家们讨论最多的反而是游戏中女恶魔角色的“胸部晃动”效果。对此,开发者坦率地表示,自己在这个细节上确实下了不少功夫,绝非随便加个晃动动画就完事。
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在《SATSUBATSU SUCCUBUS》中,主角因遭到魅魔莉莉姆的诅咒,不得不闯入天使设施进行战斗。游戏的一大亮点在于,莉莉姆会始终停留在画面边缘,注视着玩家的战斗表现。无论是击杀敌人、受到伤害,还是成功脱离险境,她都会随之变得更加兴奋,甚至会在屏幕旁边蹦蹦跳跳地“加油助威”。
开发者提到,既然角色设定是魅魔,身体自然会带有一定的性感特质,但团队并不想一味追求夸张的视觉效果,而是将服装和动作一并纳入考量。Bhaskara表示,他们想要呈现的是一种“具有身体吸引力,但不流于低俗”的感觉,同时因为角色穿着裤装,动作设计也必须与整体形象相匹配。至于晃动的原因,开发者的回答非常直白:“这个尺寸的话,确实会晃。”
《SATSUBATSU SUCCUBUS》预计将于2026年第四季度在Steam平台推出。 |
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