PS突然撤资让制作人措手不及 小岛秀夫坦言不想重演《PT》事件
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今年6月,小岛秀夫突然收到索尼的通知,得知索尼将停止为《PHYSINT》提供开发资金。对于这位独立开发者来说,这不仅仅是项目被砍的问题,更可能关系到KOJIMA PRODUCTIONS的存亡。 在接受IGN采访时,小岛秀夫坦言,当时自己“脑子一片空白”。他本以为《PHYSINT》是一个“安全”的项目,却在一次Zoom会议上突然被告知索尼要退出。 “我没有愤怒,也没有悲伤,我第一个想到的是:‘那我的工作室怎么办?’”
小岛透露,KOJIMA PRODUCTIONS是一家完全靠项目合同维持生存的独立工作室,当时公司仅有《OD》和《PHYSINT》两个项目,团队大约200人,日常运营还依赖银行贷款。一旦失去《PHYSINT》,他当时甚至担心公司会因现金流断裂而直接倒闭。 更麻烦的是,《PHYSINT》已经进入实际筹备阶段。小岛已经开始扫描演员,也在与艺术家接洽,因此他最担心的并不只是游戏本身,而是整个团队和合作伙伴。 “我不能告诉他们游戏被取消了。我不想再经历一次我们在《P.T.》上经历过的事情。”
但小岛并没有选择放弃。索尼通知他三天后,他就开始重新修改《PHYSINT》企划,并寻找新的合作伙伴。他没有简单地拿一款游戏去找投资,而是把目标扩大到电影、动画、电视剧、漫画、音乐等领域,希望打造一个能够跨媒体发展的全新IP。 最终,Xbox成为了新的合作方。 随后KOJIMA PRODUCTIONS也发表声明,强调工作室目前处于“健康且盈利”的状态,《PHYSINT》正在与Xbox继续推进,同时与PlayStation的关系依然保持稳固。整场风波至此,也从一次可能导致工作室危机的突发事件,变成了一次《PHYSINT》重新寻找出路的转折。
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