《边缘行者2》导演玩2077找灵感,深入夜之城体验
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根据外媒GamesRadar+的报道,扳机社(Trigger)为营造《赛博朋克:边缘行者2》中夜之城的氛围,专门进入《赛博朋克2077》游戏,借助“虚拟摄影机”进行探索,以寻找适合融入动画剧情的场景。
《赛博朋克:边缘行者2》主创巴托什·什蒂博尔(Bartosz Sztybor)在接受采访时表示,扳机社团队对《赛博朋克2077》充满热情,对夜之城的了解甚至超过了他本人。因此,他不在剧本中指定具体地点,而是把选址任务交给导演五十岚海(Kai Ikarashi),由导演团队亲自在游戏中探索,挑选与剧情相契合的街道和场景。
这一做法使动画团队能够更充分地利用游戏已有的城市环境,找到符合故事氛围的地点,同时也为熟悉《赛博朋克2077》的观众带来更多惊喜。
《赛博朋克:边缘行者2》定于10月20日在Netflix首播。随着播出日期临近,动画中将出现哪些玩家熟悉的夜之城场景,同样值得期待。
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