战争机器新作升级包销量72万套 游戏本体仅23万份
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根据市场分析机构Alinea Analytics的估算,《战争机器:事变日》上市首周的销量仅约23万份。从平台分布来看,Steam贡献了16.8万份,而Xbox生态(包括主机和PC)则只有6.2万份。
报告同时指出,有170万名玩家通过Game Pass体验了这款游戏。其中,72.2万订阅用户额外支付了30美元购买高级升级包,以解锁五天抢先体验资格,仅这一项升级就创造了约2170万美元的收入。
将买断销量与付费升级合并计算,为这款游戏付费的用户总数接近95万。分析师认为,首日即纳入Game Pass的策略削弱了买断制销量;许多原本愿意消费的订阅用户倾向于选择价格较低的升级方案,而不是以70美元全价购买游戏,导致70美元的高级完整版在Xbox平台几乎无人问津。
报告还以《使命召唤》系列作为对比,指出该系列目前已不再选择首日加入Game Pass。机构同时表示,Game Pass的用户增长已趋于停滞,微软现阶段更关注营收增长,但也承认订阅模式仍能提供持续收入并扩大游戏用户群体。尽管如此,在本作口碑极佳的情况下,其买断销量依然被评价为表现疲软。
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