索尼官宣QSSR技术 基础版PS5也能用上超分辨率
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索尼今日正式对外公布,基础版PS5将获得AI升频技术支持,并为此推出了一个名为Quick Spectral Super Resolution(QSSR)的全新性能层级。据悉,这项技术脱胎于索尼与AMD联合开展的“Project Amethyst”项目,被视为PSSR(PlayStation光谱超分辨率)的快速进化版本。 自从PS5 Pro搭载PSSR亮相后,玩家和开发者便不断呼吁,希望类似的画质提升能够覆盖到基础版PS5。PSSR的工作方式是对游戏图像进行逐像素分析,再借助AI完成升频,因此在细节丰富度和画面稳定性上远超传统方案,但其算力需求此前一直让基础版PS5难以承受。QSSR则依托两项核心突破——经过精简的神经网络架构,以及针对PS5性能手工调校的最大化方案——成功将AI驱动的升频优势移植到了PS5上。官方强调,PSSR依然是PS5 Pro的黄金标准,而QSSR给PS5带来的则是图像细节与稳定性的明显改善。 **首批支持游戏今日更新** 率先应用QSSR技术的作品有两款,分别是《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》。从今天起,这两款游戏将通过补丁在PS5上把QSSR作为额外的图形选项提供给玩家。 Insomniac Games技术主管Mike Fitzgerald评论道:“我们团队始终致力于让每一款游戏都成为PlayStation硬件的展示窗口,非常高兴《漫威金刚狼》能成为首批把QSSR带给玩家的作品之一。QSSR为我们的环境增添了更多像素级的清晰度与稳定性,无论是马德里坡的繁忙街道、新宿的密集小巷,还是罗根史诗旅程中的许多区域,都能呈现出额外细节。它是《漫威金刚狼》发售的完美搭档,也为PS5玩家提前预览了PS5 Pro级别的体验。” Sucker Punch Productions首席渲染工程师Jasmin Patry也表示:“在Sucker Punch,我们很高兴能把QSSR带给《羊蹄山之魂》的玩家,让他们以更清晰、更细致的方式感受我们打造的世界。QSSR在解析角色与环境的精细细节上表现突出,并实现了PS5主机上前所未有的时间稳定性。我们一直希望所有PS5玩家都能体验到PSSR为PS5 Pro带来的惊艳画质,QSSR正是朝这个目标迈出的积极一步。” 目前,QSSR已通过今日补丁在《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》中正式上线,预计未来会有更多游戏陆续加入对该技术的支持。
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