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    小岛秀夫新作销量有望创新高 索尼这次真要后悔了

    来源:网络

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       发布时间:2026-09-20 21:31:54

    [摘要] 在接受《华盛顿邮报》采访时,小岛秀夫再次谈到了《PHYSINT》与索尼终止合作的经过,并强调自己从未真正考虑过放弃这款作品。今年6月,索尼通过Zoom会议通知小岛,将停止为《PHYSINT》提供资金。对于拥有近200名员工的KOJIMA PRODUCTIONS来说,这不仅意味着项目遭遇变故,也让小岛一度担心工作室的生存。“我当时完全懵了。我没有愤怒,也没有悲伤,只是在想:‘我该怎

    小岛秀夫近日在接受《华盛顿邮报》专访时,回顾了《PHYSINT》与索尼合作终止的详细过程,并明确表示自己从未真正动过放弃该项目的念头。

    据小岛透露,今年6月,索尼在一次Zoom会议中通知他,将不再为《PHYSINT》提供资金支持。对于当时拥有近200名员工的KOJIMA PRODUCTIONS而言,这一决定不仅令项目本身陷入危机,也让他对工作室能否继续存续产生了担忧。

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    小岛回忆道:“我当时完全懵了。我没有愤怒,也没有悲伤,只是在想:‘我该怎么办?’”

    相较于索尼退出的原因,小岛更难接受的是《PHYSINT》可能就此消亡。他在采访中甚至直言:“这是我能创造出的销量最高的作品。”

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    小岛坦言,自己原本完全没有预料到《PHYSINT》会被列入可能取消的项目之中。这款游戏对他个人而言意义非凡——它既是KOJIMA PRODUCTIONS成立十周年的核心项目,也是他步入游戏开发四十周年阶段的重要作品。

    实际上,《PHYSINT》当时已进入实质性开发阶段。团队已经完成了剧情、概念设计和分镜,并着手制作3D模型和扫描演员,其中就包括后来对外公布的比尔·斯卡斯加德。

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    在索尼撤资之后,小岛最担心的事情之一,是《P.T.》的悲剧重演。“我不能告诉那些已经和我谈过的演员、艺术家和合作伙伴:‘这个游戏取消了。’我们经历过《P.T.》,我不想再来一次。”

    此后,小岛开始寻求新的合作方,并联系了此前已在《OD》项目上有过合作的微软Xbox。最终,《PHYSINT》转由Xbox接手继续推进。

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    对于小岛来说,坚持把这款游戏做下去,不仅关乎作品本身,也是为了证明独立工作室仍然有机会完成高风险的新IP。他表示:“如果我的工作室也倒闭了,只会让更多人不愿意投资独立工作室。”

    关键词: 小岛 秀夫 新作 销量 有望 新高 索尼 这次

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