暗黑4资料片停更原因曝光 暴雪首次正面回应
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根据游戏媒体Gamefa的报道,暴雪对外说明了为何不再为《暗黑4》开发更多完整资料片,转而将重心放在《暗黑5》上。在BlizzCon 2026活动期间《暗黑5》正式公布后,玩家群体的反应呈现两极分化——部分人感到兴奋,另一部分人则对《暗黑4》扩展包就此画上句号表示失望。 《暗黑4》迄今为止已推出两个扩展包:2024年的Vessel of Hatred以及今年上线的Lord of Hatred。然而暴雪决定停止为《暗黑4》发布完整扩展包,将资源集中用于《暗黑5》计划中的2029年春季发售窗口。不过《暗黑4》并不会就此停更,仍将维持定期的赛季更新,其中包括带有怀旧风格的Season of Hell’s Legacy。
据报道,暴雪给出的解释与玩家社区密切相关——开发团队认为有必要先厘清Diablo玩家的构成、游玩动机以及他们期望从游戏中获得的体验,然后才能判断项目应当以扩展包还是完整续作的形式推进。 《暗黑5》执行制作人Matt Zitterman在接受GameSpot采访时透露,团队在认真研究玩家反馈、分析《暗黑4》的优势与不足之后,明确了系列未来的方向与野心。他表示,开发团队很快便得出结论:要实现这些目标,必须对系列进行深层次的结构性调整,而这类改动放在一个扩展包中“非常困难”。
Zitterman还提及了迪亚波罗在《暗黑5》中的定位。作为主要反派,团队希望讲述一个真正以他为核心的故事,力求达到甚至超越此前刻画莉莉丝和墨菲斯托时的水准,而这样的叙事放在扩展包里“感觉并不正确”。《暗黑5》已知的重大改动之一是取消了城市与安全区域,这一设计与迪亚波罗在故事开始前已经赢得对人类大战的设定相呼应。 目前,迪亚波罗已通过《暗黑4》新赛季的故事线进入Sanctuary,而《暗黑4》的叙事重心在很大程度上仍围绕莉莉丝展开。
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