《战争机器》新作首个更新上线,多项优化让体验大幅提升
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由The Coalition工作室打造、Xbox Game Studios负责发行的第三人称射击作品《战争机器:事变日》,已于10月6日面向玩家正式推出。 日前,该作迎来了一轮全新补丁推送。开发团队围绕正式发售前暴露的各类问题展开了集中修复与优化,主要涉及稳定性故障、联机异常以及战役模式中的BUG,同时对UI显示效果进行了细节调整,旨在全面提升玩家的整体游玩感受。 以下是本次更新的详细内容: 稳定性与性能方面 针对游戏整体运行稳定性、性能表现、硬件兼容能力以及问题反馈模块,进行了多项改进。 在线与多人联机服务方面 - 解决了部分社交匹配对局中,玩家卡在「等待玩家」界面的现象 - 改进了系统时间与标准时间偏差较大时,Xbox身份验证的处理逻辑
- 修复了Bilefrog-Kalona报错问题:分屏模式下,玩家暂停并恢复游戏后账号遭遇登出 - 增强了读取对局信息过程中线上会话的稳定性 战役模式方面 - 修复了中途加入战役的玩家能够获取加入前已解锁的战争日志进度与锻造奖励的异常 - 解决了触发过场动画或游戏事件时,玩家卡在炮塔上无法脱身的问题 - 修复了部分中途加入对局的玩家无法正常获得锻造探索战争日志进度的情况 - 第2章第2节:修复了玩家完成其他任务环节、进入天父广场后,任务目标未能更新的BUG - 第2章第2节:修复了支线任务“黑鸦坠落”中,重型机甲刷新后未配备火神炮的问题
- 第4章第1节:修复了玩家在介绍对话播放期间进入任务区域,导致部分支线目标无法触发的问题 - 第4章第2节:修复了全部可见敌人被清除后,电站防守目标判定无法完成的其中一项诱因 持久战・围城模式方面 - 修复了部分围城猛攻占领目标无法正常完成的问题 - 修复了废墟广场猛攻任务中,撤离直升机不刷新的问题 对战模式方面 - 爆破模式修复BUG:玩家在刚开始拆弹时被击杀,炸弹会停留在拆弹状态 用户界面(UI)方面
- 调整了网络诊断文字的大小与显示样式 - 修复了界面反复尝试领取同一封挑战邮件奖励的其中一项诱因 |
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