忍者理论工作室开始裁员 微软Xbox或将其关闭或出售
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上个月,Xbox对外公布了一项决定,计划关闭《地狱之刃》的开发商忍者理论,原因在于两笔本可挽救该工作室的交易最终都未能达成。目前,裁员行动已经启动,大量员工纷纷在领英平台上发布告别信息。游戏玩法程序员Katrin Mair在帖子中表示:“意识到我们再也无法把手头的工作做完,这种感觉非常痛苦。投入了如此多的心血、才华与努力,我真心希望能有机会看到它最终会呈现出怎样的面貌。”
此次被裁撤的人员中,还包括技术总监Loong-Wei Ding、已在工作室任职十二年的技术音效设计师Alessio Mellina,以及表演捕捉专家Xoe Suvari等人。Mellina曾负责主导《地狱之刃》中那些令人不安的低语声所依托的双耳音频系统;Suvari则回顾了“数百个拍摄日、无数小时的数据”以及“一支真正顶尖的表演捕捉团队”。
今年6月的Xbox展示会上,《Senua》正式公开,外界一度将其看作该工作室扭转局面的关键作品。然而有报道指出,微软在公布这款游戏时,实际上已经做出了出售或关闭Ninja Theory的决定,那支预告片的目的之一就是让工作室对潜在买家更具吸引力。眼下两笔出售交易都已失败,《Senua》的未来也因此变得悬而未决。
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