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    《控制2》本地化翻译质量被吐槽 玩家称不如繁中版

    来源:网络

       阅读:2199

       发布时间:2026-09-28 17:39:11

    [摘要] 由你来说:你认为《控制:共振》的简中与繁中翻译,哪一种更准确?如果游戏原文存在明显的语境信息,翻译质量不佳究竟更多是译者的问题,还是厂商提供文本时缺乏游戏背景造成的?《控制:共振》是一部由Remedy制作并发行的一款动作角色扮演游戏,已于9月24日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。近日,NGA上一则讨论本作本地化翻译质量的帖子引发了不少玩家关注。帖主对比了游戏中主角

    你认为《控制:共振》的简体中文和繁体中文翻译哪个版本更准确?如果游戏原文本身就包含了明确的语境信息,那么翻译质量不理想,究竟是译者的责任更大,还是厂商在提供文本时没有附上足够的游戏背景所导致的?

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    《控制:共振》是由Remedy开发并发行的一款动作角色扮演游戏,9月24日正式上市,支持PC、PS5和Xbox平台。

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    最近,NGA论坛上一个关于该作本地化翻译质量的讨论帖吸引了不少玩家的目光。发帖人将游戏中主角迪伦和杰西童年照片的简中与繁中描述进行了对比:简中版本写的是“亲人们小时候的合影”,繁中版本则是“这两人小时候的家庭照”,而英文原文为“A family photo of the two siblings as kids”。发帖人觉得,对照原文来看,繁中的译法明显更为准确。

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    这一观点随即引起了玩家的热议,不少人表示,简体中文的整体翻译水平似乎不及繁体中文。

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    但也有人提出,如果只针对这一处翻译来分析,繁中版本其实也有瑕疵,因为“siblings”一词明确点出了两人之间的兄妹血缘关系,而“这两人小时候的家庭照”并没有把这一层意思完整地传达出来。

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    除此之外,还有玩家认为,本地化质量差不能完全怪翻译人员,游戏厂商也应当负有一定责任。毕竟译者在实际工作中拿到的文本有时会与具体的游戏场景和剧情背景相脱节,在缺乏上下文的情况下,即便能理解单句话的意思,最终译文也可能与真实语境对不上。

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    那么,你对《控制:共振》的简中翻译质量怎么看?对于这类涉及语境差异的翻译问题,你觉得厂商和译者各自应该承担多大的责任?欢迎在评论区聊聊你的想法。

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    关键词: 控制2 本地化 翻译 质量 吐槽 玩家 不如 繁中版

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