Xbox计划将Physint改编成电影和动画,主机时代已经过去
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不久前,索尼意外宣布将不再参与小岛秀夫的新作《PHYSINT》,而几乎同时,小岛工作室与Xbox联合确认,该项目的发行工作将交由Xbox接手。在接受IGN专访时,小岛秀夫进一步透露,《PHYSINT》的未来或许远不止一款游戏那么简单。 小岛秀夫指出:“关键在于,他们(Xbox)并不只是想出资做一款游戏,他们同时也在考虑电影、动画,更着眼于整个IP的打造。我们要共同创造一个全新的IP。也就是说,这个项目的格局更大。而目前很少有其他发行商或开发商具备这样的远见。”
但他也补充说,目前相关事宜还没有进入深入讨论阶段,因此尚无具体结论。不过他相信,这种围绕IP进行多平台、多形式开发的方式,可能会慢慢成为行业的新常态。 他提到:“我并没有和他们专门谈过这些,但任天堂现在也在为《马里奥》和《塞尔达传说》做类似的事情,比如电影、主题乐园等。”
“我觉得Xbox在这方面的思路也是一样的。因为如今已经不再只是游戏主机的时代了。你打造一个IP,它可以是一款游戏,也可以是一部电影或音乐作品,然后把这些形式整合起来。还可以进一步拓展到周边产品等领域。再往后,也许就是AR之类的技术,而这些真的会在未来影响我们的日常生活。” “任天堂已经通过环球影城的《马里奥》互动体验区获得了很大成功。所以我想,他们应该也在思考这些方向。而我觉得,这和我对未来的构想非常一致。”
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