怪猎荒野玩家水平超出预期 DLC将带来更高强度挑战
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根据游戏媒体PC Gamer的报道,《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”总监平冈拓朗在东京电玩展期间接受采访时,分享了卡普空对本作以及“凌越”难度设计方向的思考。 平冈拓朗指出,开发《怪物猎人:荒野》时,团队将新玩家的体验放在了更重要的位置。他提到,《怪物猎人:世界》上市后,有部分玩家因为难度攀升过快,还没打完主线就放弃了游戏。因此,卡普空希望《怪物猎人:荒野》能帮助更多玩家完整地走完整个故事。
然而,《怪物猎人:荒野》正式推出后的反馈,让开发团队发现玩家的整体水平或许已经超出了他们原先的估计。平冈拓朗坦言:“我们在预期上确实存在一些偏差。也许这些年下来,玩家水平的提升比我们预想的要大得多。” 针对DLC“凌越”,卡普空计划在剧情部分维持相对友好的难度,而把更高强度的挑战放到终局内容里。平冈拓朗解释说,购买DLC的玩家应当尽可能体验到开发团队所准备的故事,“凌越”的主线不会设计成只有高手才能通关的难关。至于那些追求极限挑战的玩家,真正的高难度内容将主要集中在终局玩法中。
平冈拓朗还提到,难度平衡一直是游戏开发中最棘手的环节之一。目前卡普空正结合《怪物猎人:荒野》的玩家反馈,重新审视相关设计,目标是让不同水平的玩家都能在“凌越”里找到适合自己的挑战。 据悉,《怪物猎人:荒野》DLC“凌越”预计2027年发售,玩家需持有本体游戏方可游玩。官方此前透露,该DLC会加入新区域、新怪物,以及承接本体结局的全新故事内容。
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