暴雪成Xbox旗下最赚钱工作室 微软靠它赚翻了
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8月9日最新消息,根据Windows Central获取的内部邮件披露,暴雪娱乐已被认定为微软Xbox旗下“业绩最突出”的工作室。在Xbox整体业务面临压力、多款旗舰级IP表现不佳的情况下,暴雪依靠《暗黑破坏神4》和《守望先锋》等主打产品的强劲势头实现了逆势上扬,刚刚结束的FY26财年更是刷新了公司历史上收入第三高的纪录。 暴雪总裁Johanna Faries于本周向全体员工发送邮件通报了这一利好消息。她指出,FY26财年是暴雪自2016年《守望先锋》问世以来首次实现连续季度增长,在竞争激烈的市场环境中——尤其是面对《罗布乐思》《堡垒之夜》等热门服务型游戏的激烈竞争——这项成就显得尤为突出。Faries特别对《暗黑破坏神4:憎恨之躯》和《守望先锋》的表现给予了高度评价,其中《守望先锋》更是创造了自2022年以来的最佳单季度业绩。
Faries在邮件中明确表示:“FY26财年收官之际,暴雪已跃升为Xbox工作室部门中表现最出色的工作室,同时这也是暴雪历史上收入排名第三的财年。”她进一步强调,这些成果将为暴雪在游戏开发、员工投入及其他相关项目上提供更多资源,从而“塑造暴雪的未来走向”。 这一辉煌战绩与Xbox整体的境况形成了鲜明反差。微软FY26财年Xbox业务整体下滑11%,《使命召唤》和《糖果传奇》等核心IP都经历了艰难时期。与此同时,微软正在实施大规模裁员举措,Undead Labs、Ninja Theory等Xbox旗下工作室已受到波及,id Software也面临严重的人员缩减。在这种背景下,暴雪不仅未受影响,反而成为Xbox阵营中罕见的增长亮点。
Faries还在邮件中为定于9月12日在阿纳海姆举办的BlizzCon 2026进行了预热宣传,称这场活动“将充分展现每一位员工的勇气与协作精神”,并期望它能成为“推动暴雪迈入全新动能与振奋时期的有力跳板”。根据外界预测,本届BlizzCon有望正式揭晓《魔兽世界》新资料片“The Last Titan”的完整详情。此外,有消息称暴雪正在开发多款手游衍生作品、跨媒体项目(类似《赛博朋克:边缘行者》或《辐射》剧集的模式),以及由《孤岛惊魂》导演Dan Hay主导的《星际争霸》第三人称射击游戏,下一个核心《暗黑破坏神》项目也在稳步推进之中。 从早期受Activision束缚,到如今在微软旗下获得有限整合的自主运营空间,暴雪似乎正逐渐找回多年遗失的发展节奏。对于历经波折的暴雪粉丝群体而言,这或许是一个值得令人期待的新起点。
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