山东 切换城市

请选择您所在的城市:

    热门
    城市

    《黑神话:悟空》引爆国产游戏 预售破4亿,登顶全球销量冠军

    来源:网络   作者:声远热闻

       阅读:786

       发布时间:2024-08-19 14:45:45

       评论:0

    [摘要] 《黑神话:悟空》引爆国产游戏一款尚未正式发布的国产单机游戏,预售期间销售额竟突破4亿元大关,这便是《黑神话:悟空》在Steam平台创造的惊人纪录。该游戏在2024年8月6日至13日的销量排行榜上,荣登

    《黑神话:悟空》引爆国产游戏

    一款尚未正式发布的国产单机游戏,预售期间销售额竟突破4亿元大关,这便是《黑神话:悟空》在Steam平台创造的惊人纪录。该游戏在2024年8月6日至13日的销量排行榜上,荣登全球首位。临近8月16日的正式发布,全球游戏媒体的评测解禁,瞬间吸引了超过620万B站用户观看,其中IGN中国给出了满分的极高评价,视频评论数迅速攀升至5.6万条以上。游戏不仅在B站上收获热烈反响,预告片播放量也突破千万,同时获得众多国际游戏媒体的高分赞誉,Metacritic网站统计的52家全球媒体平均评分高达82分。

    《黑神话:悟空》凭借其独特的艺术风格、深邃的文化内涵和创新玩法,从6月8日开放预购起,短短时间内预售量超过120万份,销售额直逼4亿,展现出强劲的市场潜力。游戏科学创始人冯骥透露,这款游戏每小时的开发成本超过2000万元,预计总游戏时长将带来不低于3至4亿元的投入。然而,凭借其预售的火爆,游戏有望快速回收成本。

    IGN中国在评测中高度赞扬了游戏的画面质量和游戏体验,强调游戏在每个细节上的雕琢都达到了行业顶尖水平。韩国媒体inven同样给予了积极评价,称赞其视觉效果和丰富多样的游戏内容,认为《黑神话:悟空》可能成为中国游戏史上的一个里程碑。

    《黑神话:悟空》的诞生,源自游戏科学公司七人小团队的辛勤耕耘,他们深入多个省份实地考察,力求在游戏中真实还原中国古代建筑风貌,为游戏赋予了浓厚的民族文化气息。随着项目的曝光和成功,游戏科学公司吸引了大量顶尖人才加入,腾讯的战略投资进一步助力了游戏的开发,而未干预游戏创作的“三不”承诺,保证了团队的独立创作空间。

    关键词: 游戏 悟空 神话 媒体 亿元

    精彩评论文明上网理性发言,请遵守评论服务协议

    共0条评论
    加载更多

    在线投稿