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    看完AI短剧我沉默了:真人短剧用6年颠覆传统影视,AI短剧颠覆所有只用了多久?

    来源:网络

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       发布时间:2026-10-07 12:12:46

    [摘要] 中国影视行业真正大的变化,不是某部电影票房破纪录,而是短剧已经改写了市场格局。中国微短剧市场规模超过电影票房,短剧APP日活跃用户也超过爱奇艺、腾讯视频、优酷、芒果TV四家总和。几年前听着还很夸张,如今已经成了现实。这事早在2018年就有苗头。2018年10月,爱奇艺龚宇判断竖屏会成为未来主流,随后推出竖屏剧场,一口气上线25个项目;腾讯微视做了十几部竖屏短剧;优酷也宣布跟进。结果整体热度有限,

    中国影视领域发生的真正重大变革,并非某部影片刷新票房纪录,而是微短剧已经彻底重塑了市场版图。目前,中国微短剧的市场体量已超越电影票房,其APP的日活跃用户数也超过了爱奇艺、腾讯视频、优酷和芒果TV四家的总和。这样的局面在几年前听起来还令人难以置信,如今却已成为不争的事实。

    这一趋势早在2018年便初露端倪。当年10月,爱奇艺龚宇预判竖屏将成为未来的主流形式,随即推出竖屏剧场,一次性上线25个项目;腾讯微视也制作了十余部竖屏短剧;优酷同样宣布入局。然而整体反响平平,相关APP后来纷纷关停,优酷也未能推出有影响力的作品。到了2019年,媒体甚至以“竖屏剧卒于2019年”来总结这一尝试。

    症结不在于方向有误,而在于执行方式。平台仅仅是将30集压缩为12集,把每集40分钟缩减到5至20分钟,但仍然沿用横屏拍摄、专业团队和传统制作流程。表面上看时长缩短了,生产逻辑却原封未动。而真正的短剧,后来连内容节奏、获客手段和付费模式都一并进行了革新。

    市场真正迎来爆发,依靠的是那批深耕信息流广告的人。许多人将“歪嘴龙王”视为首部爆款短剧,但实际上它最初只是小说APP的广告,并没有完整剧情。然而它验证了一点:用户愿意为强冲突、高密度、快反馈的内容驻足。从事投放的人沿着这一思路,很快便将广告片段拓展为完整的故事。

    新的运作模式由此形成:将热门网文IP改编为真人短剧,每集一两分钟,一部80到100集,一周左右即可拍完,上线小程序,再通过信息流广告引流。用户刷到精彩片段后想继续观看,便付费解锁。从拍摄到上线,最快仅需十几天。

    《无双》将这一模式推到了全行业面前。该剧制作成本不足50万,上线8天投放消耗便突破亿元,两个月充值流水达到3个亿。随后,《闪婚后,傅先生马甲藏不住了》24小时充值突破2000万。2023年全年,中国网络微短剧市场规模达到373亿,同比增长268%。3亿仅是充值流水,还需扣除平台抽成、投流、税费和分成,但这样的投入产出比已足以让传统影视行业重新盘算。

    真正改变竞争格局的,是2023年8月上线的红果短剧。它不采用小程序付费模式,而是全部免费,通过广告变现,再与内容方分账。观众无需逐部充值,平台则依靠广告盈利。更为关键的是,字节跳动自身拥有强大的信息流广告体系,红果超过六成用户来自抖音导流,这种入口优势是爱优腾难以复制的。

    红果于2023年上线,2024年底月活突破1.5亿,2025年初日活破亿,人均单日使用时长达到125分钟,也就是两个多小时。到2024年,中国微短剧市场规模达到504亿,超过了当年425亿的电影票房;短剧用户规模达到5.76亿,占网民总数的52%。

    同年,《我在80年代当后妈》全网播放量超过11亿,话题量突破15亿。整部剧拍摄仅用10天,后期费用8万块,爆红后单日充值达到2000万。但短剧真正烧钱的地方仍是流量。2024年微短剧投流费用达到330亿,占504亿市场规模的65%。谁能以更低成本获取用户,谁就更具优势。

    传统平台面临的压力很快体现在经营数据上。爱奇艺全年营收272亿,下滑7%;爱奇艺、优酷、腾讯、芒果TV的月使用时长出现24%到47%不等的下滑。2025年3月,爱奇艺公开承认“我们可能反应慢了一些”。从2018年判断“竖屏是未来”,到2025年真正正视这套新商业模式,中间整整过去了7年。

    真人短剧用了大约6年时间,将传统影视的制作周期、发行方式、付费方式和流量逻辑全面改写。AI短剧进入市场后,速度进一步加快。2024年3月,央视频上线《中国神话》,号称国内首部AI全流程微短剧,美术、分镜、视频、配乐、配音均由AI完成。以今天的标准看画面已显粗糙,但整条制作链第一次被重新调整。

    2025年2月,B站上线国内首部面向用户直接收费的商业AI短剧。团队仅有几名AI艺术家和一名真人编剧,全片成本60万;若换成真人拍摄,可能需要400到600万。再往后,已有12人的团队用30天完成81集,算力费用仅10万块。AI短剧并非输入提示词就能一键出片,失败镜头需要反复挑选,人物和动作也要不断重抽,但现金成本确实被压了下来。

    真正的加速发生在视频生成模型进入2.0阶段之后。角色一致性明显提升,抽卡成功率从20%提高到七八成。到了2.5版本,单次可生成30秒视频,开源模型也能做到2K,价格更低。门槛骤然降低,大量团队涌入,高峰期平均每36秒就有一部新的AI短剧上线。

    供给激增之后,创作者的收益空间迅速收窄。真正能做到播放破亿的作品,只有一千多部;千次播放收益率从2025年下半年的60块,跌到15到30块。AI普及了制作能力,却并未自动解决内容质量问题。

    横店受到的冲击最为直接。2026年第一季度,横店短剧开机率下降75%。不少短剧演员2025年一天还能赚几千块,到了2026年春节之后,很多剧组转做AI短剧,真人演员明显感到戏约减少。但同一时期,真人短剧比例又开始回升,因为观众对粗制滥造的AI内容很快失去了新鲜感。

    本月,一支13分钟的AI科幻短片又让人看到了另一种可能。评论区有人说“500粉丝整出了500万的活儿”。创作者其实是传统影视导演,也是B站某热门节目的导演。整支片子用最新视频模型完成,成本仅3000块。专业能力一旦配上低成本工具,质量差距很快便会显现。

    真人短剧花了6年,将传统影视的商业模式重新做了一遍;AI短剧只用了半年左右,就把拍摄成本、人员规模和生产效率又压了一轮。工具会越来越便宜,模型会越来越强,但低成本从来不等于高质量。真正决定作品能否留下来的,依然是审美、叙事、专业功底,以及对观众究竟想看什么的理解。

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