木卫四协议续作无望 赶工上市口碑崩盘 喜美子也救不了
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《死亡空间》系列创始人、《木卫四协议》制作人格伦·斯科菲尔德近日在接受采访时,回顾了这款恐怖游戏的开发历程。他坦言,疫情严重影响了开发节奏,团队本应拥有更充裕的时间来打磨作品,但最终却不得不将发售时间提前了大约三个月。斯科菲尔德表示,自己至今仍为这一决定感到遗憾,认为在准备尚不充分的情况下推出游戏并非明智之举。
据斯科菲尔德介绍,由于发售时间被迫提前,开发团队不得不删减了部分关卡、头目以及敌人,使得最终成品无法完整呈现最初的设计构想。游戏上市后,团队依然投入了大量资源进行修复和优化,陆续发布了86个补丁,力图提升玩家的游戏体验。
在谈及发行商Krafton时,斯科菲尔德透露,对方认定《木卫四协议》是一款彻底失败的作品,却并未看到开发团队在背后持续不断地更新与修复所付出的努力。他表示,当外界纷纷对游戏提出批评时,团队其实一直在积极采取补救措施。
此外,斯科菲尔德还曾筹划过续作,故事背景设定在一座巨大的太空飞船废料场中。然而,Krafton方面并无继续推进该系列的意向,续作计划最终被搁置,未能进入实际开发阶段。 |
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