老外也能看懂影之刃零 95%玩家轻松上手不靠中国文化
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国产武侠动作游戏《影之刃零》的制作人梁其伟(Soulframe)最近在接受海外媒体Insider Gaming专访时透露,团队的目标是让这款作品成为一种能够打破文化壁垒的体验,使得那些对中国文化并不熟悉的欧美玩家,也能毫无障碍地理解剧情、享受游戏过程。 梁其伟指出,团队并不想让过于厚重的文化背景变成玩家理解故事的绊脚石。为此,《影之刃零》把叙事重心放在了复仇、背叛以及同门之间情谊这类具有普遍感染力的主题上。即便玩家从未接触过中国武侠题材,也应当能够读懂主角所处的境地以及他采取行动的理由。
采访中,他还提到了《黑神话:悟空》作为参照。他认为,像《黑神话:悟空》这样的作品包含了大量文化背景知识,如果玩家对此缺乏了解,就可能会错失开发团队想要传递的相当一部分内容。而《影之刃零》则试图把理解门槛降下来,让更多海外玩家能直接走进故事之中。 梁其伟还介绍说,团队成员在成长过程中同样受到好莱坞电影和日本动漫的深刻影响,因此他们坚信,出色的作品能够依靠人类共通的情感来穿透文化边界。他大致估算,游戏中大约95%的内容是围绕普遍情感和体验来构建的,剩下的5%则承载了更为深层的中国文化意涵。
当然,这并不代表团队有意弱化中国元素。恰恰相反,开发者希望将中国文化作为整部作品的精神内核,借助武侠世界观来营造独特的气质,同时又不让文化知识成为游玩的前置条件。 《影之刃零》此次选择的路径,是用一个更容易理解的故事来吸引海外玩家,再通过中国武侠特色来形成自身的差异化。至于这种平衡策略能否真正打开欧美市场,还有待游戏正式发售之后的表现来给出答案。
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