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    广州GTA望月制作人卸任,曾负责战双帕弥什战斗策划

    来源:网络

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       发布时间:2026-09-20 22:31:56

    [摘要] 9月20日,广州诗悦网络在研开放世界项目《望月》发生人事变动。执行制作人华韬发布内部信,宣布自当日起不再担任执行制作人,进入在职休整期,后续转任《望月》荣誉制作人,在团队需要时提供战斗及相关专业支持。据竞核、游戏那点事报道,望月研发将由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,战斗业务交由长期扎根一线的成员于畅接手。谈及卸任原因,华韬在内部信中表示,《望月》进入新的发展阶段,项目需要更稳定、持

    9月20日,广州诗悦网络旗下在研开放世界游戏《望月》传出人事调整消息。执行制作人华韬当天通过内部信宣布,即日起卸任执行制作人一职,进入在职休整阶段,之后将转任《望月》荣誉制作人,在团队有需要时继续提供战斗及相关领域的专业支持。据竞核、游戏那点事等媒体报道,《望月》的研发工作将由星辰工作室负责人宗寰亲自接管,战斗业务则由于畅接手,后者长期扎根在项目一线。

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    关于卸任原因,华韬在内部信中提到,《望月》已迈入新的发展阶段,项目对组织经营的稳定性和持续性提出了更高要求,同时需要围绕都市、月灵与开放世界等方向推动更具综合性的玩法创新。而他个人长期以来更擅长、也更有兴趣的领域,主要集中在单机、动作与战斗玩法方面。休整期间,他计划进行自我学习并筹备新的主机项目,打算在工作室内部以中小团队的形式,孵化一款面向PC和主机平台的硬核动作作品。

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    据了解,《望月》于2021年立项,是诗悦网络迄今为止投入最大的自研项目。该项目早期定位为箱庭式二次元动作游戏,此后转向开放世界方向,并于2023年10月首次公开实机画面。2025年10月,经过推倒重做的《望月》发布了全新PV,开发团队规模已扩展至超过600人,技术层面首次采用HDRP渲染管线。2026年公布的新实机内容以架空都市“天月市”为背景,进一步强化了中国都市元素。华韬此前曾在库洛《战双帕弥什》项目中担任战斗策划。

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    2026年6月和7月,《望月》分别在广州天河与上海BW举办线下试玩活动。根据现场玩家的反馈,重做后的游戏品质已达到行业一线水准,新角色“凌北镜”的实机表现也收获了不少好评。目前,《望月》计划于今年第四季度启动PC端线上测试。

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    关键词: 广州 望月 制作人 卸任 曾负责 负责 战双 帕弥

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