GTA6太强让同行害怕 专家称只有任天堂不怕
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根据GamesRadar的消息,随着《GTA6》发售时间不断逼近,今年11月已经演变为整个游戏产业的“流量黑洞”。大量第三方厂商选择重新安排新作上市时间,以避开这款超级大作的冲击。然而,任天堂却采取了相反的策略,将《塞尔达传说:时之笛 重制版》安排在《GTA6》发售前两周推出,由此在游戏圈内制造了一场引人注目的档期碰撞。
曾在Epic任职、长期专注产品增长领域的业内人士Aakash Gupta对此进行了分析。他提到,《三男一狗5》曾在上线三天内实现超过10亿美元的营收,创造了商业奇迹,而根据行业机构预测,《GTA6》首年营收可能达到32亿美元,其商业规模将远超好莱坞顶级影片。在如此强大的商业热度挤压之下,许多大作选择提前或错峰发售,使得11月几乎变成《GTA6》的专属档期,只有《塞尔达传说:时之笛 重制版》选择正面留守。
Aakash Gupta同时强调,这两款产品并不构成直接竞争关系:《GTA6》不会推出任天堂平台版本,双方玩家群体的重叠程度非常低。而且,《塞尔达传说:时之笛 重制版》还拥有整整两周的独占曝光期。在他看来,任天堂是业内唯一一家坐拥极高忠诚度粉丝群体、并且敢于下这种档期赌注的厂商。
报道还引用了前任天堂美国公关经理Krysta Yang的看法。她坦承,如果两款作品同时上市,连她自己都会优先选择《GTA6》,因此提前两周上线的安排可以说是非常明智。与此同时,报道也客观指出,《使命召唤》等作品的档期变动,其实存在系列自身的发售规律,并非完全是为了回避《GTA6》。 |
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