索尼PS商店被指AB测试 同一游戏折扣差异大引玩家不满
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有网友最近发表文章,对索尼近期的定价策略进行了分析,认为这并非所谓的“动态定价”,而更像是一次“AB对照测试”,目的在于摸清玩家愿意为一款游戏付出多少钱,以及降价造成的损失是否能通过销量增长来弥补。 该网友将用户划分为两类:A组是正价普通用户,B组则是实验组,实验组用户看到的是所谓的“未来港区适合的价格”。他号召B组用户“有需求的一定要买,这属于用钱投票”。 根据网友整理的信息,以下游戏在两个组别中出现了不同的折扣幅度: 《最后生还者2》PS5版:普通组平史低238.8港币(-40%),实验组新史低159.2港币(-60%) 《麻布仔大冒险》豪华版:普通组238.56港币(-57%),实验组142港币(-75%)
《瑞奇与叮当:时空跳转》豪华版:普通组314港币(-50%),实验组157港币(-75%) 《瑞奇与叮当》PS4版:普通组74港币(-50%),实验组51.8港币(-65%) 《地平线 西之绝境》PS5完整版:普通组308.88港币(-34%),实验组234港币(-50%) 《地平线 山之呼唤》VR:普通组308.88港币(-34%),实验组117港币(-75%) 《漫威蜘蛛侠2》:普通组238.56港币(-57%),实验组227港币(-60%)
《最后生还者1》PS5版:普通组238.56港币(-57%),实验组227港币(-60%) 《GT7》:普通组238.56港币(-57%),实验组227港币(-60%) 评论区中各方看法并不一致。有网友认为索尼确实在测试定价策略:“索尼想找一个数字区间,玩家购买力最强、它利润也最高的数据。” 也有网友从心理战术层面进行分析:“告诉你是幸运儿赶快买,并不是未来全面降价。心理战术是告诉幸运儿你不买,下次就没有这个价格了。” 更多玩家则对测试选品提出了质疑:“主要这些都是老游戏了,早都玩过了,没啥买的必要。”“拿这些会免过的东西,有几个人会有需求?我倒是觉得《直到黎明》和《漫威斗魂》这种才是真实验,拿几个不重要的游戏来测试低价能不能刺激销量。”“实验组你也出点新游戏啊,这都什么史前游戏。”
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