Xbox历史重演:当年收购的工作室如今重回动视旗下
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在Xbox最近的一次公司架构调整中,英国著名游戏工作室Rare(代表作《盗贼之海》)被纳入动视(Activision)的管理体系。此举属于Xbox对其游戏业务实施“重置”战略的一环,涉及旗下多个工作室的归属重新划分以及部分人员精简。 根据The Game Business的报道,Rare眼下有多个项目正在推进中,而这些项目能否继续,将由动视暴雪方面做出决定。
不过,Rare的中央运营团队在本次调整中受到了一定程度的裁员影响。这也不是Rare近期第一次遭遇人员方面的压力。2025年,该工作室的多人游戏项目《Everwild》被取消,随之而来的是部分岗位的裁撤。当时Rare通过削减外包业务、将部分员工调往《盗贼之海》团队等方式来减轻冲击。但《盗贼之海》虽然曾有过亮眼表现,近些年的热度却一直在走下坡路。 在微软旗下,Rare是一家颇具个性的工作室,以打造原创游戏而闻名,已有40年的历史。其不少经典作品如今无法在现代平台上体验——有报道称,能在Evercade复古主机上玩到的Rare游戏数量,甚至超过了Steam平台。
耐人寻味的是,Rare与动视之间的渊源可以追溯至二十多年前。2002年,任天堂曾持有Rare 49%的股权,并享有收购剩余51%股份的选择权,但任天堂最终没有行使这一权利,由此引发了一场收购争夺战。最后参与竞标的仅剩两家公司:Xbox和动视。Xbox最终成功将Rare收入囊中。而今,Rare又被交由动视管理,堪称一次具有历史意味的“回归”。 关于Rare的前景,外界有看法认为,这家拥有独特创意文化的工作室也许有机会接手《光环》等经典IP——但这目前还只是猜测。Rare当前的具体项目尚未对外公布,其在新架构下的表现仍需进一步观察。
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